Color y Material

Color

Tanto las propiedades BrickColor como Color (Color3) se utilizan para establecer el color de las partes. Aquí tienes una comparación para ayudar a entender sus diferencias:
BrickColor vs Color3
BrickColorEs una propiedad heredada que permite establecer el color de una parte utilizando una paleta de colores predefinida. Cada color en esta paleta tiene un nombre único (por ejemplo, 'Bright red'). Los BrickColors son fáciles de usar y garantizan la consistencia entre diferentes partes.
Color (Tipo de Dato Color3)Es una forma más moderna y flexible de establecer colores, permitiendo un rango completo de colores RGB. Esto proporciona un control mucho más fino sobre el color exacto que deseas usar.
local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace

Material

Los materiales mejoran el realismo visual y la inmersión de los objetos del juego al proporcionar texturas y apariencias únicas. Cada material, como Ladrillo, Césped o Neón, ofrece propiedades visuales distintivas que mejoran la interfaz, haciendo que los entornos sean más atractivos y realistas.
Un material texturizado que se asemeja a la superficie de una carretera pavimentada. Adecuado para calles, caminos de entrada y otras superficies pavimentadas.
Una textura de roca volcánica oscura y de grano fino. Ideal para crear paisajes volcánicos y características de lava solidificada.
Un material con un patrón de ladrillos. Comúnmente utilizado para construir paredes y estructuras con una apariencia clásica de ladrillo.
Una textura que parece cartón corrugado. Adecuado para crear objetos o estructuras que parecen estar hechas de cartón.
Una textura suave, parecida a la tela. A menudo se usa para suelos en entornos interiores para simular una superficie alfombrada.
Un material suave y brillante con un patrón de azulejos. Ideal para baños, cocinas y otras superficies con azulejos.
Un material que simula la apariencia de tejas de arcilla tradicionales. Adecuado para techos en casas y otras estructuras.
Una textura de piedra redondeada y áspera que se asemeja al adoquín. Comúnmente utilizado para caminos, carreteras y edificios rústicos.
Una textura rugosa y arenosa que se asemeja al hormigón vertido. Adecuado para edificios, aceras y otras estructuras de hormigón.
Una textura de metal oxidado y envejecido. Ideal para crear superficies metálicas envejecidas o de aspecto industrial.
Un material con una textura de lava agrietada y brillante. Adecuado para crear áreas volcánicas y superficies de lava fundida que parecen calientes y activas.
Un metal texturizado con un patrón de diamante elevado. Comúnmente utilizado para suelos industriales, plataformas y otras superficies de alta tracción.
Una textura suave y tejida. Ideal para crear objetos que parezcan estar hechos de tela, como ropa, tapicería y otros artículos de tela.
Una textura de metal brillante y arrugado. Adecuada para crear superficies reflectantes y objetos metálicos que se asemejan a la lámina.
Un material semitransparente y brillante que parece un campo de fuerza o una barrera de energía. Ideal para temas de ciencia ficción y barreras protectoras.
Un material suave y transparente. Utilizado para ventanas, paneles de vidrio y otros objetos transparentes que necesitan dejar pasar la luz.
Un material translúcido y helado. Perfecto para crear paisajes congelados, icebergs y otras características heladas.
Una textura de piedra rugosa y moteada. Adecuada para formaciones de piedra natural, edificios y estructuras con una apariencia de granito.
Un material texturizado que parece césped. Ideal para crear entornos naturales al aire libre, campos y céspedes.
Una textura de suelo de uso general. Adecuada para crear superficies terrestres, suelos naturales y paisajes.
Un material suave y semitransparente que parece hielo. Perfecto para crear superficies heladas, objetos congelados y escenas invernales.
Un material texturizado que parece cuero. Adecuado para crear objetos que parecen estar hechos de cuero, como muebles, ropa y accesorios.
Un material texturizado que se asemeja a la hierba con elementos de hojas. Ideal para crear entornos naturales al aire libre y exuberantes.
Una textura de piedra de grano fino. Ideal para crear formaciones rocosas naturales, materiales de construcción y estructuras con una apariencia de piedra caliza.
Una textura de piedra lisa y pulida. Adecuada para crear superficies de piedra decorativas, azulejos y estructuras lujosas.
Una textura de metal brillante y suave. Ideal para crear objetos metálicos, superficies y elementos industriales.
Una textura oscura y húmeda que parece barro. Adecuada para crear terrenos embarrados, superficies húmedas y entornos naturales.
Un material brillante y luminoso que emite luz. Perfecto para crear letreros de neón, objetos luminosos y elementos futuristas.
Una textura rugosa y pedregosa. Ideal para superficies de suelo natural, caminos y paisajismo decorativo.
Un material suave y ligeramente texturizado que parece yeso. Adecuado para paredes, techos y otras superficies que requieren un acabado de yeso.
El material predeterminado, liso y sin textura. Adecuado para la mayoría de usos generales, proporcionando un aspecto limpio y simple.
Un material texturizado que se asemeja al pavimento de asfalto. Adecuado para carreteras, caminos de entrada y entornos urbanos.
Una textura rocosa y rugosa. Adecuada para formaciones rocosas naturales, terrenos montañosos y paisajes rocosos.
Un material texturizado que parece tejas de techo. Ideal para techos en casas y otros edificios.
Un material liso y ligeramente reflectante que parece goma. Adecuado para neumáticos, alfombrillas y otros objetos de goma.
Una textura fina y granulada que parece sal. Adecuada para crear salinas, pilas de sal y otros entornos salinos.
Un material texturizado que parece arena. Ideal para playas, desiertos y otras superficies arenosas.
Una textura rugosa y granulada que se asemeja a la arenisca. Adecuada para entornos desérticos, estructuras antiguas y formaciones rocosas naturales.
Una textura rocosa y desigual. Ideal para formaciones rocosas naturales, materiales para techos y superficies de piedra.
Un material de plástico liso y sin textura. Similar a Plastic pero sin la ligera rugosidad. Adecuado para objetos limpios y modernos.
Una textura esponjosa y blanca que parece nieve. Ideal para crear paisajes nevados, escenas invernales y superficies heladas.
Un material texturizado que parece madera con un patrón de vetas. Adecuado para objetos de madera, muebles y estructuras.
Una textura de madera con tablones visibles. Ideal para suelos, paredes y estructuras de madera que requieren una apariencia de tablones.