Arquitectura Servidor-Cliente
El servidor asegura que todos los jugadores vean las mismas cosas sucediendo en el juego, como mantener un seguimiento de dónde está cada jugador y lo que están haciendo. Las computadoras/ teléfonos móviles de los jugadores (clientes) siguen las instrucciones del servidor para mantenerse sincronizados entre sí. De esta manera, todos tienen la misma experiencia y pueden jugar juntos sin problemas.
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