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El Almacenamiento del Servidor es un lugar para guardar objetos y datos que solo el servidor necesita. Los jugadores no pueden acceder a este almacenamiento directamente.
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Ayuda a almacenar cosas como activos del juego (modelos, sonidos) y datos que el servidor usará durante el juego, pero que los jugadores no necesitan ver o interactuar directamente.
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- Seguridad: Los objetos en el Almacenamiento del Servidor están ocultos para los clientes, protegiéndolos de ser accesibles o explotados.
- Almacenamiento Organizado: Mantiene el Espacio de Trabajo limpio y organizado al almacenar objetos no visibles por separado.
- Contenido Dinámico: Permite la carga y generación dinámica de activos del juego, mejorando el rendimiento del juego y reduciendo los tiempos de carga iniciales para los jugadores.
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