Almacenamiento del Servidor

El Almacenamiento del Servidor es un lugar para guardar objetos y datos que solo el servidor necesita. Los jugadores no pueden acceder a este almacenamiento directamente.

Ayuda a almacenar cosas como activos del juego (modelos, sonidos) y datos que el servidor usará durante el juego, pero que los jugadores no necesitan ver o interactuar directamente.

  • Seguridad: Los objetos en el Almacenamiento del Servidor están ocultos para los clientes, protegiéndolos de ser accesibles o explotados.
  • Almacenamiento Organizado: Mantiene el Espacio de Trabajo limpio y organizado al almacenar objetos no visibles por separado.
  • Contenido Dinámico: Permite la carga y generación dinámica de activos del juego, mejorando el rendimiento del juego y reduciendo los tiempos de carga iniciales para los jugadores.

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