ScreenGui

ScreenGui es un contenedor para elementos de interfaz de usuario 2D en Roblox, mostrados en la pantalla del jugador. Proporciona controles e información esenciales.

** Debe estar asociado a PlayerGui para ser visible. Usar StarterGui asegura que se clona en el PlayerGui de cada jugador al unirse.
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer: WaitForChild("PlayerGui")

Propiedades de ScreenGui

TypesDetails
ClipToDeviceSafeAreaRecorta el contenido al área segura del dispositivo.
DisplayOrderControla el orden de Z-index de los ScreenGuis, con valores más altos renderizándose en la parte superior.
IgnoreGuiInsetDetermina si ScreenGui desborda en los elementos de la interfaz central de Roblox.
ScreenInsetsDefine la región de visualización en la pantalla.

CoreUISafeInsets

CoreUISafeInsetsMantiene los elementos de la interfaz de usuario dentro del área segura de la interfaz central, evitando los botones de la barra superior y recortes de pantalla (predeterminado).
NoneSin restricciones de área segura; los elementos de la interfaz de usuario pueden estar ocultos por la interfaz central o recortes del dispositivo, adecuado para contenido no interactivo.
TopbarSafeInsetsAsegura que los elementos de la interfaz de usuario se mantengan entre los controles más a la izquierda de Roblox y el área segura del dispositivo, ajustándose dinámicamente para evitar colisiones.
DeviceSafeInsetsAplica recortes para toda el área segura del dispositivo, evitando cualquier recorte o muesca en la pantalla.
Image 1
Roblox Studio
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "Display_CoreUISafeInsets"
screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.CoreUISafeInsets

local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
frame.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
frame.BackgroundTransparency = 0.5
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0)  -- Red for CoreUISafeInsets
frame.Parent = screenGui

local label = Instance.new("TextLabel")
label.Text = "CoreUISafeInsets"
label.BackgroundTransparency = 0
label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)  -- White background
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)  -- Black text
label.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.1, 0)
label.Position = UDim2.new(0.35, 0, 0.45, 0)
label.Parent = frame
Image 1
Roblox Studio
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "Display_None"
screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.None

local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
frame.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
frame.BackgroundTransparency = 0.5
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0)  -- Green for None
frame.Parent = screenGui

local label = Instance.new("TextLabel")
label.Text = "None"
label.BackgroundTransparency = 0
label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)  -- White background
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)  -- Black text
label.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.1, 0)
label.Position = UDim2.new(0.35, 0, 0.45, 0)
label.Parent = frame
Image 1
Roblox Studio
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "Display_TopbarSafeInsets"
screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.TopbarSafeInsets

local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
frame.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
frame.BackgroundTransparency = 0.5
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255)  -- Blue for TopbarSafeInsets
frame.Parent = screenGui

local label = Instance.new("TextLabel")
label.Text = "TopbarSafeInsets"
label.BackgroundTransparency = 0
label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)  -- White background
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)  -- Black text
label.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.1, 0)
label.Position = UDim2.new(0.35, 0, 0.45, 0)
label.Parent = frame
Image 1
Roblox Studio
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "Display_DeviceSafeInsets"
screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ScreenInsets = Enum.ScreenInsets.DeviceSafeInsets

local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
frame.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
frame.BackgroundTransparency = 0.5
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 0)  -- Yellow for DeviceSafeInsets
frame.Parent = screenGui

local label = Instance.new("TextLabel")
label.Text = "DeviceSafeInsets"
label.BackgroundTransparency = 0
label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)  -- White background
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)  -- Black text
label.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.1, 0)
label.Position = UDim2.new(0.35, 0, 0.45, 0)
label.Parent = frame