Client et Serveur

Architecture Serveur-Client

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Le serveur s'assure que tous les joueurs voient les mêmes choses se produire dans le jeu, comme suivre où chaque joueur se trouve et ce qu'il fait. Les ordinateurs/téléphones mobiles des joueurs (clients) suivent les instructions du serveur pour rester synchronisés entre eux. De cette façon, tout le monde a la même expérience et peut jouer ensemble de manière fluide.

Types de scripts

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Roblox Studio

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