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L'éclairage est un service qui contrôle l'environnement lumineux du jeu. Il affecte l'atmosphère générale, l'humeur et la visibilité dans le monde du jeu.
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local Lighting = game:GetService("Lighting")
Lighting.ClockTime = 18 -- Sets the time to 6 PM
Lighting.Brightness = 2 -- Moderate brightness
Lighting.Ambient = Color3.fromRGB(128, 128, 128) -- Gray ambient light
Lighting.OutdoorAmbient = Color3.fromRGB(100, 100, 100) -- Darker gray for outdoor
Lighting.FogColor = Color3.fromRGB(50, 50, 50) -- Dark fog color
Lighting.FogStart = 100 -- Fog starts at 100 studs
Lighting.FogEnd = 1000 -- Fog ends at 1000 studs
Lighting.GlobalShadows = true -- Enable global shadows
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local Lighting = game:GetService("Lighting")
Lighting.FogStart = math.huge
Lighting.FogEnd = math.huge
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