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ReplicatedFirst est une zone spéciale pour les ressources et les scripts qui doivent être envoyés aux joueurs dès qu'ils rejoignent le jeu, même avant le chargement complet du reste du jeu.
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Il est utilisé pour afficher des éléments comme des écrans de chargement ou des instructions initiales aux joueurs pendant que le reste du jeu se charge.
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local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.Parent = playerGui
local textLabel = Instance.new("TextLabel", screenGui)
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
textLabel.Font = Enum.Font.GothamSemibold
textLabel.TextColor3 = Color3.new(0.8, 0.8, 0.8)
textLabel.Text = "Loading...."
textLabel.TextSize = 28
ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen()
if not game:IsLoaded() then
game.Loaded:Wait()
end
wait(2) -- Minimum wait time to show the screen
screenGui:Destroy()
Roblox Studio
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