Outils

Un Outil dans Roblox est un objet interactif que les joueurs peuvent équiper et utiliser pour effectuer des actions comme attaquer ou interagir avec le monde du jeu.

  • Ajouter un Outil dans l'Espace de Travail.
  • Déplacer le modèle de l'outil dans l'Outil.
  • Ajouter une Pièce à l'Outil et la renommer "Handle" (Roblox exige que cette pièce soit nommée "Handle" pour que l'Outil fonctionne correctement).
  • Redimensionner et aligner la poignée avec l'outil, puis la définir comme transparente.
  • Déplacer l'Outil dans le StarterPack (pour un chargement automatique lors de l'entrée du joueur) ou dans le ServerStorage (pour les objets facultatifs).
local tool = script.Parent

local function onActivated()
    local sound = tool:FindFirstChild("Sound")
    
    if sound then
        sound:Play()
    end
end

tool.Activated:Connect(onActivated)

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