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Un Outil dans Roblox est un objet interactif que les joueurs peuvent équiper et utiliser pour effectuer des actions comme attaquer ou interagir avec le monde du jeu.
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- Ajouter un Outil dans l'Espace de Travail.
- Déplacer le modèle de l'outil dans l'Outil.
- Ajouter une Pièce à l'Outil et la renommer "Handle" (Roblox exige que cette pièce soit nommée "Handle" pour que l'Outil fonctionne correctement).
- Redimensionner et aligner la poignée avec l'outil, puis la définir comme transparente.
- Déplacer l'Outil dans le StarterPack (pour un chargement automatique lors de l'entrée du joueur) ou dans le ServerStorage (pour les objets facultatifs).
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local tool = script.Parent
local function onActivated()
local sound = tool:FindFirstChild("Sound")
if sound then
sound:Play()
end
end
tool.Activated:Connect(onActivated)
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