Fonctions

  • Événements : Les événements informent les scripts des actions du jeu ou des changements d'état, déclenchant des réponses asynchrones sans retour de données.
  • Fonctions : Les fonctions sont des blocs de code réutilisables qui accomplissent des tâches spécifiques et peuvent renvoyer des données, exécutées de manière synchrone.
Fonctions ReliablesLes Fonctions Reliables permettent aux scripts au sein du même jeu de communiquer et d'invoquer des actions en interne, utile pour le script modulaire.
Fonctions DistantesLes Fonctions Distantes facilitent la communication bidirectionnelle et synchrone entre le client et le serveur, essentielle pour l'échange de données et les interactions directes nécessitant des réponses immédiates.

Si ce tutoriel vous a été utile et que vous souhaitez soutenir mon travail, veuillez envisager de m'offrir un café.

Merci beaucoup pour votre soutien !

M'offrir un café