Colore & Materiale

Colore

Sia le proprietà BrickColor che Color (Color3) vengono utilizzate per impostare il colore delle parti. Ecco un confronto per aiutare a comprendere le loro differenze:
BrickColor vs Color3
BrickColorÈ una proprietà legacy che consente di impostare il colore di una parte utilizzando una tavolozza di colori predefinita. Ogni colore in questa tavolozza ha un nome unico (es. 'Bright red'). I BrickColors sono facili da usare e garantiscono coerenza tra le diverse parti.
Color (Tipo di Dato Color3)È un modo più moderno e flessibile per impostare i colori, consentendo una gamma completa di colori RGB. Questo offre un controllo molto più fine sul colore esatto che si desidera utilizzare.
local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace

Materiale

I materiali migliorano il realismo visivo e l'immersione degli oggetti di gioco fornendo texture e aspetti unici. Ogni materiale, come Brick, Grass o Neon, offre proprietà visive distintive che migliorano l'interfaccia utente, rendendo gli ambienti più coinvolgenti e realistici.
Un materiale testurizzato che assomiglia alla superficie di una strada asfaltata. Adatto per strade, vialetti e altre superfici pavimentate.
Una trama scura e fine di roccia vulcanica. Ideale per creare paesaggi vulcanici e caratteristiche di lava solidificata.
Un materiale con un motivo a mattoni. Comunemente usato per costruire muri e strutture con un classico aspetto in mattoni.
Una texture che sembra cartone ondulato. Adatto per creare oggetti o strutture che sembrano fatti di cartone.
Una texture morbida simile a un tessuto. Spesso utilizzato per pavimenti in ambienti interni per simulare una superficie ricoperta di moquette.
Un materiale liscio e lucido con un motivo a piastrelle. Ideale per bagni, cucine e altre superfici piastrellate.
Un materiale che simula l'aspetto delle tradizionali tegole di argilla. Adatto per coperture di case e altre strutture.
Una texture di pietra grezza e arrotondata che assomiglia al ciottolato. Comunemente usato per percorsi, strade e edifici rustici.
Una texture grezza e granulosa che assomiglia al cemento versato. Adatta per edifici, marciapiedi e altre strutture in cemento.
Una texture metallica arrugginita e invecchiata. Ideale per creare superfici metalliche dall'aspetto industriale o invecchiato.
Un materiale con una texture di lava crepata e luminosa. Adatto per creare aree vulcaniche e superfici di lava incandescente.
Un metallo texturizzato con un motivo a diamante in rilievo. Comunemente usato per pavimenti industriali, piattaforme e altre superfici ad alta aderenza.
Una texture morbida e intrecciata. Ideale per creare oggetti che sembrano fatti di tessuto, come abbigliamento, tappezzerie e altri articoli in tessuto.
Una texture metallica lucida e stropicciata. Adatta per creare superfici riflettenti e oggetti metallici simili a fogli di alluminio.
Un materiale semi-trasparente e luminoso che sembra un campo di forza o una barriera energetica. Ideale per temi fantascientifici e barriere protettive.
Un materiale liscio e trasparente. Utilizzato per finestre, pannelli di vetro e altri oggetti trasparenti che devono far passare la luce.
Un materiale traslucido e ghiacciato. Perfetto per creare paesaggi ghiacciati, iceberg e altre caratteristiche gelide.
Una texture di pietra grossolana e chiazzata. Adatta per formazioni rocciose naturali, edifici e strutture con un aspetto in granito.
Un materiale texturizzato che sembra erba. Ideale per creare ambienti naturali esterni, campi e prati.
Una texture di terreno generica. Adatta per creare superfici terrose, suoli naturali e paesaggi.
Un materiale liscio e semi-trasparente che sembra ghiaccio. Perfetto per creare superfici ghiacciate, oggetti congelati e scene invernali.
Un materiale testurizzato che sembra pelle. Adatto per creare oggetti che sembrano fatti di pelle, come mobili, abbigliamento e accessori.
Un materiale testurizzato che assomiglia a erba con elementi fogliosi. Ideale per creare ambienti naturali esterni lussureggianti.
Una texture di pietra a grana fine. Ideale per creare formazioni rocciose naturali, materiali da costruzione e strutture con un aspetto in calcare.
Una texture di pietra liscia e lucidata. Adatta per creare superfici in pietra decorative, piastrelle e strutture di lusso.
Una texture metallica liscia e lucida. Ideale per creare oggetti metallici, superfici ed elementi industriali.
Una texture scura e umida che sembra fango. Adatta per creare terreni fangosi, superfici bagnate e ambienti naturali.
Un materiale luminoso e brillante che emette luce. Perfetto per creare insegne al neon, oggetti luminosi ed elementi futuristici.
Una texture ruvida e ciottolosa. Ideale per superfici di terreno naturali, percorsi e paesaggistica decorativa.
Un materiale liscio e leggermente texturizzato che sembra intonaco. Adatto per pareti, soffitti e altre superfici che richiedono una finitura in intonaco.
Il materiale predefinito, liscio e senza texture. Adatto per la maggior parte degli usi generici, fornendo un aspetto pulito e semplice.
Un materiale texturizzato che assomiglia all'asfalto. Adatto per strade, vialetti e ambienti urbani.
Una texture rocciosa e robusta. Adatta per formazioni rocciose naturali, terreni montuosi e paesaggi rocciosi.
Un materiale texturizzato che sembra tegole per tetti. Ideale per coperture di case e altri edifici.
Un materiale liscio e leggermente riflettente che sembra gomma. Adatto per pneumatici, tappetini e altri oggetti in gomma.
Una texture fine e granulosa che sembra sale. Adatta per creare saline, cumuli di sale e altri ambienti salini.
Un materiale testurizzato che sembra sabbia. Ideale per spiagge, deserti e altre superfici sabbiose.
Una texture ruvida e granulosa che assomiglia alla pietra arenaria. Adatta per ambienti desertici, strutture antiche e formazioni rocciose naturali.
Una texture rocciosa e irregolare. Ideale per formazioni rocciose naturali, materiali per coperture e superfici in pietra.
Un materiale plastico liscio e senza texture. Simile alla plastica ma senza la lieve rugosità. Adatto per oggetti puliti e moderni.
Una texture soffice e bianca che sembra neve. Ideale per creare paesaggi innevati, scene invernali e superfici ghiacciate.
Un materiale testurizzato che sembra legno con una venatura. Adatto per oggetti in legno, mobili e strutture.
Una texture di legno con assi visibili. Ideale per pavimenti, pareti e strutture in legno che richiedono un aspetto a tavole.

Se hai trovato utile questo tutorial e desideri supportare il mio lavoro, considera di offrirmi un caffè.

Grazie mille per il tuo supporto!

Offrimi un caffè