Colore
Sia le proprietà BrickColor che Color (Color3) vengono utilizzate per impostare il colore delle parti. Ecco un confronto per aiutare a comprendere le loro differenze:
BrickColor vs Color3 | |
BrickColor | È una proprietà legacy che consente di impostare il colore di una parte utilizzando una tavolozza di colori predefinita. Ogni colore in questa tavolozza ha un nome unico (es. 'Bright red'). I BrickColors sono facili da usare e garantiscono coerenza tra le diverse parti. |
Color (Tipo di Dato Color3) | È un modo più moderno e flessibile per impostare i colori, consentendo una gamma completa di colori RGB. Questo offre un controllo molto più fine sul colore esatto che si desidera utilizzare. |
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local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
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local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace
Materiale
I materiali migliorano il realismo visivo e l'immersione degli oggetti di gioco fornendo texture e aspetti unici. Ogni materiale, come Brick, Grass o Neon, offre proprietà visive distintive che migliorano l'interfaccia utente, rendendo gli ambienti più coinvolgenti e realistici.

Un materiale testurizzato che assomiglia alla superficie di una strada asfaltata. Adatto per strade, vialetti e altre superfici pavimentate.

Una trama scura e fine di roccia vulcanica. Ideale per creare paesaggi vulcanici e caratteristiche di lava solidificata.

Un materiale con un motivo a mattoni. Comunemente usato per costruire muri e strutture con un classico aspetto in mattoni.

Una texture che sembra cartone ondulato. Adatto per creare oggetti o strutture che sembrano fatti di cartone.

Una texture morbida simile a un tessuto. Spesso utilizzato per pavimenti in ambienti interni per simulare una superficie ricoperta di moquette.

Un materiale liscio e lucido con un motivo a piastrelle. Ideale per bagni, cucine e altre superfici piastrellate.

Un materiale che simula l'aspetto delle tradizionali tegole di argilla. Adatto per coperture di case e altre strutture.

Una texture di pietra grezza e arrotondata che assomiglia al ciottolato. Comunemente usato per percorsi, strade e edifici rustici.

Una texture grezza e granulosa che assomiglia al cemento versato. Adatta per edifici, marciapiedi e altre strutture in cemento.

Una texture metallica arrugginita e invecchiata. Ideale per creare superfici metalliche dall'aspetto industriale o invecchiato.

Un materiale con una texture di lava crepata e luminosa. Adatto per creare aree vulcaniche e superfici di lava incandescente.

Un metallo texturizzato con un motivo a diamante in rilievo. Comunemente usato per pavimenti industriali, piattaforme e altre superfici ad alta aderenza.

Una texture morbida e intrecciata. Ideale per creare oggetti che sembrano fatti di tessuto, come abbigliamento, tappezzerie e altri articoli in tessuto.

Una texture metallica lucida e stropicciata. Adatta per creare superfici riflettenti e oggetti metallici simili a fogli di alluminio.

Un materiale semi-trasparente e luminoso che sembra un campo di forza o una barriera energetica. Ideale per temi fantascientifici e barriere protettive.

Un materiale liscio e trasparente. Utilizzato per finestre, pannelli di vetro e altri oggetti trasparenti che devono far passare la luce.

Un materiale traslucido e ghiacciato. Perfetto per creare paesaggi ghiacciati, iceberg e altre caratteristiche gelide.

Una texture di pietra grossolana e chiazzata. Adatta per formazioni rocciose naturali, edifici e strutture con un aspetto in granito.

Un materiale texturizzato che sembra erba. Ideale per creare ambienti naturali esterni, campi e prati.

Una texture di terreno generica. Adatta per creare superfici terrose, suoli naturali e paesaggi.

Un materiale liscio e semi-trasparente che sembra ghiaccio. Perfetto per creare superfici ghiacciate, oggetti congelati e scene invernali.

Un materiale testurizzato che sembra pelle. Adatto per creare oggetti che sembrano fatti di pelle, come mobili, abbigliamento e accessori.

Un materiale testurizzato che assomiglia a erba con elementi fogliosi. Ideale per creare ambienti naturali esterni lussureggianti.

Una texture di pietra a grana fine. Ideale per creare formazioni rocciose naturali, materiali da costruzione e strutture con un aspetto in calcare.

Una texture di pietra liscia e lucidata. Adatta per creare superfici in pietra decorative, piastrelle e strutture di lusso.

Una texture metallica liscia e lucida. Ideale per creare oggetti metallici, superfici ed elementi industriali.

Una texture scura e umida che sembra fango. Adatta per creare terreni fangosi, superfici bagnate e ambienti naturali.

Un materiale luminoso e brillante che emette luce. Perfetto per creare insegne al neon, oggetti luminosi ed elementi futuristici.

Una texture ruvida e ciottolosa. Ideale per superfici di terreno naturali, percorsi e paesaggistica decorativa.

Un materiale liscio e leggermente texturizzato che sembra intonaco. Adatto per pareti, soffitti e altre superfici che richiedono una finitura in intonaco.

Il materiale predefinito, liscio e senza texture. Adatto per la maggior parte degli usi generici, fornendo un aspetto pulito e semplice.

Un materiale texturizzato che assomiglia all'asfalto. Adatto per strade, vialetti e ambienti urbani.

Una texture rocciosa e robusta. Adatta per formazioni rocciose naturali, terreni montuosi e paesaggi rocciosi.

Un materiale texturizzato che sembra tegole per tetti. Ideale per coperture di case e altri edifici.

Un materiale liscio e leggermente riflettente che sembra gomma. Adatto per pneumatici, tappetini e altri oggetti in gomma.

Una texture fine e granulosa che sembra sale. Adatta per creare saline, cumuli di sale e altri ambienti salini.

Un materiale testurizzato che sembra sabbia. Ideale per spiagge, deserti e altre superfici sabbiose.

Una texture ruvida e granulosa che assomiglia alla pietra arenaria. Adatta per ambienti desertici, strutture antiche e formazioni rocciose naturali.

Una texture rocciosa e irregolare. Ideale per formazioni rocciose naturali, materiali per coperture e superfici in pietra.

Un materiale plastico liscio e senza texture. Simile alla plastica ma senza la lieve rugosità. Adatto per oggetti puliti e moderni.

Una texture soffice e bianca che sembra neve. Ideale per creare paesaggi innevati, scene invernali e superfici ghiacciate.

Un materiale testurizzato che sembra legno con una venatura. Adatto per oggetti in legno, mobili e strutture.

Una texture di legno con assi visibili. Ideale per pavimenti, pareti e strutture in legno che richiedono un aspetto a tavole.
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