Humanoid

Metodi & Proprietà dell'Humanoid

TakeDamageRiduce la salute dell'Humanoid della quantità specificata.
MoveToFa camminare l'Humanoid verso la posizione o parte specificata.
GetStateRitorna lo stato attuale dell'Humanoid come Enum.HumanoidStateType.
ChangeStateForza l'Humanoid a cambiare allo stato specificato.
RemoveAccessoriesRimuove tutti gli accessori indossati dal modello genitore dell'Humanoid.
ReplaceBodyPartR15Sostituisce una parte del corpo R15 con un'altra parte.
SetStateEnabledAbilita o disabilita lo stato specificato per l'Humanoid.
UnequipToolsDesequipaggia gli strumenti attualmente equipaggiati dall'Humanoid.
ApplyDescriptionApplica una HumanoidDescription all'Humanoid.
ApplyDescriptionResetApplica una HumanoidDescription all'Humanoid e reimposta eventuali modifiche.
PlayEmoteRiproduce l'emote specificato se è valido.
MoveFa muovere l'Humanoid nella direzione specificata.
GetMoveVelocityRitorna la velocità di movimento attuale dell'Humanoid.
EquipToolEquipaggia lo strumento specificato all'Humanoid.
HealthRappresenta la salute attuale dell'Humanoid.
MaxHealthRappresenta la salute massima che l'Humanoid può avere.
WalkSpeedDetermina quanto velocemente l'Humanoid può camminare.
JumpPowerControlla la potenza dei salti dell'Humanoid.
HipHeightL'altezza dei fianchi dell'Humanoid sopra il suolo.
AutoRotateDetermina se l'Humanoid ruota automaticamente per affrontare la direzione del movimento.
BreakJointsOnDeathControlla se le giunture dell'Humanoid si rompono quando muore.
CameraOffsetLo spostamento della telecamera relativo all'Humanoid.
FloorMaterialIndica il tipo di materiale del pavimento su cui si trova l'Humanoid.
NameDisplayDistanceLa distanza a cui viene visualizzato il nome dell'Humanoid.
NameOcclusionDetermina come viene visualizzata la targa del nome.
SitIndica se l'Humanoid è seduto.
TargetPointIl punto verso cui si sta muovendo l'Humanoid.

Esempio di Salute dell'Humanoid

local Players = game:GetService("Players")

local function onPlayerAdded(player)
	-- Wait for the player's character to load
	local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
	local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")

	-- Example: Setting Health
	print("Current Health:", humanoid.Health)
	humanoid.Health = 50 -- Set health to 50
	print("New Health:", humanoid.Health)


	-- Example: Adding Health
	print("Current Health:", humanoid.Health)
	local healthToAdd = 20
	humanoid.Health = math.min(humanoid.Health + healthToAdd, humanoid.MaxHealth) 
	print("Health after adding health:", humanoid.Health)

	-- Example: Checking if Humanoid is Dead
	humanoid.Died:Connect(function()
		print("Humanoid has died!")
	end)

	-- Example: Changing MaxHealth
	print("Current MaxHealth:", humanoid.MaxHealth)
	humanoid.MaxHealth = 200 -- Set MaxHealth to 200
	print("New MaxHealth:", humanoid.MaxHealth)

	-- Example: Setting Health to MaxHealth
	humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
	print("Health set to MaxHealth:", humanoid.Health)
	
	-- Example: Taking Damage
	print("Current Health:", humanoid.Health)
	humanoid.Health = humanoid.Health - 300 -- Directly reduce health by 300
	print("Health after taking damage:", humanoid.Health)

end

-- Connect the function to the PlayerAdded event
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
Image 1
Roblox Studio

Esempio di Animazione dell'Humanoid

local Players = game:GetService("Players")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")

local player = Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")

-- Animation setup
local animation = Instance.new("Animation")
animation.AnimationId = "rbxassetid://131036267483527" -- Replace with your animation asset ID

-- Load the animation onto the humanoid
local animationTrack = humanoid:LoadAnimation(animation)
animationTrack.Looped = false -- Ensure the animation does not loop by default

-- Function to play the animation
local function playAnimation()
	print("playAnimation")
	animationTrack:Play()
end

-- Function to stop the animation
local function stopAnimation()
	print("stopAnimation")
	animationTrack:Stop()
end

-- Function to loop the animation
local function loopAnimation(loopCount)
	animationTrack.Looped = true
	animationTrack:Play()
	print("loopAnimation")

	-- Stop looping after the specified count
	delay(loopCount * animationTrack.Length, function()
		animationTrack.Looped = false
		stopAnimation()
		print("loopAnimation stopped")
	end)
end

-- Detect when "P", "T", or "L" is pressed and trigger the appropriate function
UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessedEvent)
	if input.KeyCode == Enum.KeyCode.P and not gameProcessedEvent then
		print("pressed P")
		playAnimation()
	end
	if input.KeyCode == Enum.KeyCode.T and not gameProcessedEvent then
		print("pressed T")
		stopAnimation()
	end
	if input.KeyCode == Enum.KeyCode.L and not gameProcessedEvent then
		print("pressed L")
		loopAnimation(3)
	end
end)
Image 1
Roblox Studio

Esempio di Movimento dell'Humanoid

-- Function to make the humanoid walk to a specific point
local function walkToPoint(point)
    humanoid:MoveTo(point)
end

-- Function to make the humanoid move in a specific direction
local function moveInDirection(direction)
    humanoid:Move(direction)
end

-- Function to stop the humanoid's movement
local function stopMovement()
    humanoid:Move(Vector3.new(0, 0, 0))
end

-- Example usage
local targetPoint = Vector3.new(10, 0, 10) -- Define a target point
walkToPoint(targetPoint) -- Make the humanoid walk to the target point

-- After a delay, make the humanoid move in a specific direction
wait(2)
local direction = Vector3.new(1, 0, 0) -- Define a direction
moveInDirection(direction)

-- After a delay, stop the humanoid's movement
wait(2)
stopMovement()
Image 1
Roblox Studio
  • Quando si usa Humanoid:MoveTo, l'Humanoid riproduce automaticamente le animazioni di camminata o corsa appropriate.
  • Questo metodo imposta lo stato interno dell'Humanoid su Camminata o Corsa e lo cambia nuovamente su Inattività una volta raggiunto l'obiettivo o se il movimento viene interrotto.
  • L'evento MoveToFinished viene attivato quando l'Humanoid raggiunge la destinazione o non riesce a farlo entro un determinato periodo di timeout.

Esempio di Eventi dell'Humanoid

local Players = game:GetService("Players")

local player = Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")

-- Function to handle when the humanoid finishes moving to a point
humanoid.MoveToFinished:Connect(function(reached)
    if reached then
        print("Humanoid reached the destination")
    else
        print("Humanoid did not reach the destination")
    end
end)

-- Example function stubs for each event
local function onDied()
    print("Humanoid died")
end

local function onRunning(speed)
    print("Humanoid is running at speed:", speed)
end

local function onJumping()
    print("Humanoid is jumping")
end

local function onClimbing()
    print("Humanoid is climbing")
end

local function onGettingUp()
    print("Humanoid is getting up")
end

local function onFreeFalling()
    print("Humanoid is in free fall")
end

local function onFallingDown()
    print("Humanoid is falling down")
end

local function onSeated()
    print("Humanoid is seated")
end

local function onPlatformStanding()
    print("Humanoid is platform standing")
end

local function onSwimming()
    print("Humanoid is swimming")
end

-- Connect the functions to the respective humanoid events
humanoid.Died:Connect(onDied)
humanoid.Running:Connect(onRunning)
humanoid.Jumping:Connect(onJumping)
humanoid.Climbing:Connect(onClimbing)
humanoid.GettingUp:Connect(onGettingUp)
humanoid.FreeFalling:Connect(onFreeFalling)
humanoid.FallingDown:Connect(onFallingDown)
humanoid.Seated:Connect(onSeated)
humanoid.PlatformStanding:Connect(onPlatformStanding)
humanoid.Swimming:Connect(onSwimming)
Image 1
Roblox Studio

Se hai trovato utile questo tutorial e desideri supportare il mio lavoro, considera di offrirmi un caffè.

Grazie mille per il tuo supporto!

Offrimi un caffè