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Uno strumento in Roblox è un oggetto interattivo che i giocatori possono equipaggiare e utilizzare per eseguire azioni come attaccare o interagire con il mondo di gioco.
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- Aggiungi uno strumento nello spazio di lavoro.
- Sposta il modello dello strumento all'interno dello Strumento.
- Aggiungi una parte allo Strumento e rinominala 'Handle' (Roblox richiede che questa parte sia chiamata 'Handle' affinché lo strumento funzioni correttamente).
- Ridimensiona e allinea l'handle con lo strumento, quindi impostalo su trasparente.
- Sposta lo Strumento nello StarterPack (per il caricamento automatico quando il giocatore si unisce) o nel ServerStorage (per oggetti opzionali).
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local tool = script.Parent
local function onActivated()
local sound = tool:FindFirstChild("Sound")
if sound then
sound:Play()
end
end
tool.Activated:Connect(onActivated)
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