Strumenti

Uno strumento in Roblox è un oggetto interattivo che i giocatori possono equipaggiare e utilizzare per eseguire azioni come attaccare o interagire con il mondo di gioco.

  • Aggiungi uno strumento nello spazio di lavoro.
  • Sposta il modello dello strumento all'interno dello Strumento.
  • Aggiungi una parte allo Strumento e rinominala 'Handle' (Roblox richiede che questa parte sia chiamata 'Handle' affinché lo strumento funzioni correttamente).
  • Ridimensiona e allinea l'handle con lo strumento, quindi impostalo su trasparente.
  • Sposta lo Strumento nello StarterPack (per il caricamento automatico quando il giocatore si unisce) o nel ServerStorage (per oggetti opzionali).
local tool = script.Parent

local function onActivated()
    local sound = tool:FindFirstChild("Sound")
    
    if sound then
        sound:Play()
    end
end

tool.Activated:Connect(onActivated)

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