Lua Programmeren

Programmeren is als het geven van stapsgewijze instructies aan een computer om dingen te laten doen. Net zoals je een vriend vertelt hoe hij een Lego-huis moet bouwen, schrijf je code voor de computer om te volgen. In Roblox Studio gebruik je de Lua programmeertaal om spellen te maken en je ideeën tot leven te brengen. Lua is eenvoudig en krachtig, wat het perfect maakt voor beginners.

"Hello, world!"

function sayHello()
  print("Hello, world!")
end

Variabelen

local message = "Hello, Roblox!" 
print(message)
nila = nil
booleanb = true
numbern = 1
strings = 'abc'
tablet = {a, b, c}
functionfoo = function(x) return 2*x end
userdatau = some_C_struct
threadco = coroutine.create( function () print('hi') end )

Strings in Lua

local greeting = "Hello" 
local name = "Roblox" 
print(greeting .. ", " .. name)

Getallen en Strings Combineren

local age = 10 
print("I am " .. age .. " years old")

Basis Rekenkundige Bewerkingen

local x = 10 
local y = 20
print(x + y)
local a = 5 
local b = 3 
print(a * b)

Voorwaarden

local number = 10 
if number > 5 then  
   print("Number is greater than 5") 
else 
   print("Number is 5 or less") end

Lussen

for i = 1, 5 do 
   print("Iteration " .. i) 
end

Functies

function greet(name) 
   print("Hello, " .. name) 
end 
greet("Roblox")
greet("Game")

Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.

Hartelijk dank voor uw steun!

Koop een kop koffie voor mij