Functies

  • Gebeurtenissen: Gebeurtenissen informeren scripts over spelacties of statuswijzigingen, waardoor asynchrone reacties worden geactiveerd zonder gegevens terug te sturen.
  • Functies: Functies zijn herbruikbare blokken code die specifieke taken uitvoeren en gegevens kunnen terugsturen, uitgevoerd in een gesynchroniseerde volgorde.
BindableFunctionsBindableFunctions stellen scripts binnen hetzelfde spel in staat om intern te communiceren en acties aan te roepen, nuttig voor modulaire scripting.
RemoteFunctionsRemoteFunctions faciliteren tweerichtings, gesynchroniseerde communicatie tussen de client en server, essentieel voor gegevensuitwisseling en directe interacties die onmiddellijke respons vereisen.