Empty
Empty
Empty
- Gebeurtenissen: Gebeurtenissen informeren scripts over spelacties of statuswijzigingen, waardoor asynchrone reacties worden geactiveerd zonder gegevens terug te sturen.
- Functies: Functies zijn herbruikbare blokken code die specifieke taken uitvoeren en gegevens kunnen terugsturen, uitgevoerd in een gesynchroniseerde volgorde.
Empty
Empty
Empty
BindableFunctions | BindableFunctions stellen scripts binnen hetzelfde spel in staat om intern te communiceren en acties aan te roepen, nuttig voor modulaire scripting. |
RemoteFunctions | RemoteFunctions faciliteren tweerichtings, gesynchroniseerde communicatie tussen de client en server, essentieel voor gegevensuitwisseling en directe interacties die onmiddellijke respons vereisen. |
Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.
Hartelijk dank voor uw steun!
Koop een kop koffie voor mij