Cor e Material

Cor

As propriedades BrickColor e Color (Color3) são usadas para definir a cor das partes. Aqui está uma comparação para ajudar a entender as diferenças:
BrickColor vs Color3
BrickColorÉ uma propriedade legada que permite definir a cor de uma parte usando uma paleta de cores predefinida. Cada cor nesta paleta tem um nome único (por exemplo, 'Vermelho Brilhante'). BrickColors são fáceis de usar e garantem consistência entre diferentes partes.
Color (Tipo de Dado Color3)É uma maneira mais moderna e flexível de definir cores, permitindo uma gama completa de cores RGB. Isso oferece um controle muito mais preciso sobre a cor exata que você deseja usar.
local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace

Material

Os materiais aprimoram o realismo visual e a imersão dos objetos do jogo, fornecendo texturas e aparências únicas. Cada material, como Tijolo, Grama ou Néon, oferece propriedades visuais distintas que melhoram a interface do usuário, tornando os ambientes mais envolventes e realistas.
Um material texturizado que se assemelha à superfície de uma estrada pavimentada. Adequado para ruas, entradas e outras superfícies pavimentadas.
Uma textura de rocha vulcânica escura e de grão fino. Ideal para criar paisagens vulcânicas e características de lava solidificada.
Um material com um padrão de tijolos. Comumente usado para construir paredes e estruturas com uma aparência clássica de tijolos.
Uma textura que parece papelão ondulado. Adequado para criar objetos ou estruturas que parecem feitos de papelão.
Uma textura macia e semelhante a tecido. Geralmente usada para pisos em ambientes internos para simular uma superfície carpetada.
Um material liso e brilhante com um padrão de azulejos. Ideal para banheiros, cozinhas e outras superfícies com azulejos.
Um material que simula a aparência de telhas de barro tradicionais. Adequado para telhados de casas e outras estruturas.
Uma textura de pedra arredondada e rugosa que se assemelha a paralelepípedos. Comumente usada para caminhos, estradas e edifícios rústicos.
Uma textura áspera e granulosa que se assemelha ao concreto derramado. Adequada para edifícios, calçadas e outras estruturas de concreto.
Uma textura de metal enferrujado e desgastado. Ideal para criar superfícies metálicas envelhecidas ou com aparência industrial.
Um material com uma textura de lava rachada e brilhante. Adequado para criar áreas vulcânicas e superfícies de lava que parecem quentes e ativas.
Um metal texturizado com um padrão de diamante em relevo. Comumente usado para pisos industriais, plataformas e outras superfícies de alta tração.
Uma textura macia e entrelaçada. Ideal para criar objetos que parecem feitos de tecido, como roupas, estofados e outros itens de tecido.
Uma textura metálica brilhante e enrugada. Adequada para criar superfícies refletivas e objetos metálicos que se assemelham a papel alumínio.
Um material semitransparente e brilhante que parece um campo de força ou barreira de energia. Ideal para temas de ficção científica e barreiras protetoras.
Um material liso e transparente. Usado para janelas, painéis de vidro e outros objetos claros que precisam permitir a passagem de luz.
Um material translúcido e gelado. Perfeito para criar paisagens congeladas, icebergs e outras características geladas.
Uma textura de pedra áspera e manchada. Adequada para formações rochosas naturais, edifícios e estruturas com aparência de granito.
Um material texturizado que se assemelha a grama. Ideal para criar ambientes naturais ao ar livre, campos e gramados.
Uma textura de solo de uso geral. Adequada para criar superfícies de terra, terrenos naturais e paisagens.
Um material liso e semitransparente que se assemelha a gelo. Perfeito para criar superfícies geladas, objetos congelados e cenas de inverno.
Um material texturizado que parece couro. Adequado para criar objetos que parecem feitos de couro, como móveis, roupas e acessórios.
Um material texturizado que se assemelha a grama com elementos folhosos. Ideal para criar ambientes naturais ao ar livre.
Uma textura de pedra de grão fino. Ideal para criar formações rochosas naturais, materiais de construção e estruturas com aparência de calcário.
Uma textura de pedra lisa e polida. Adequada para criar superfícies de pedra decorativas, azulejos e estruturas luxuosas.
Uma textura metálica lisa e brilhante. Ideal para criar objetos metálicos, superfícies e elementos industriais.
Uma textura escura e úmida que se assemelha a lama. Adequada para criar terrenos lamacentos, superfícies úmidas e ambientes naturais.
Um material brilhante e luminoso que emite luz. Perfeito para criar letreiros de néon, objetos brilhantes e elementos futuristas.
Uma textura de cascalho rugoso. Ideal para superfícies de solo natural, caminhos e paisagismo decorativo.
Um material liso e levemente texturizado que parece gesso. Adequado para paredes, tetos e outras superfícies que exigem um acabamento de gesso.
O material padrão, liso e sem textura. Adequado para a maioria dos usos gerais, proporcionando uma aparência limpa e simples.
Um material texturizado que se assemelha a pavimento de asfalto. Adequado para estradas, calçadas e ambientes urbanos.
Uma textura de rocha acidentada. Adequada para formações rochosas naturais, terrenos montanhosos e paisagens rochosas.
Um material texturizado que parece telhas de telhado. Ideal para telhados de casas e outros edifícios.
Um material liso e ligeiramente reflexivo que parece borracha. Adequado para pneus, tapetes e outros objetos de borracha.
Uma textura fina e granulada que parece sal. Adequada para criar planícies de sal, pilhas de sal e outros ambientes salgados.
Um material texturizado que se assemelha a areia. Ideal para praias, desertos e outras superfícies arenosas.
Uma textura áspera e granulada que se assemelha a arenito. Adequada para ambientes desérticos, estruturas antigas e formações de pedra natural.
Uma textura de rocha irregular e áspera. Ideal para formações rochosas naturais, materiais de cobertura e superfícies de pedra.
Um material plástico liso e sem textura. Semelhante ao Plástico, mas sem a leve aspereza. Adequado para objetos limpos e modernos.
Uma textura fofa e branca que parece neve. Ideal para criar paisagens nevadas, cenas de inverno e superfícies geladas.
Um material texturizado que parece madeira com um padrão de grão. Adequado para objetos de madeira, móveis e estruturas.
Uma textura de madeira com pranchas visíveis. Ideal para pisos, paredes e estruturas de madeira que exigem uma aparência de prancha.

Se você achou este tutorial útil e gostaria de apoiar meu trabalho, por favor, considere me comprar um café.

Muito obrigado pelo seu apoio!

Me compre um café