Cor
As propriedades BrickColor e Color (Color3) são usadas para definir a cor das partes. Aqui está uma comparação para ajudar a entender as diferenças:
BrickColor vs Color3 | |
BrickColor | É uma propriedade legada que permite definir a cor de uma parte usando uma paleta de cores predefinida. Cada cor nesta paleta tem um nome único (por exemplo, 'Vermelho Brilhante'). BrickColors são fáceis de usar e garantem consistência entre diferentes partes. |
Color (Tipo de Dado Color3) | É uma maneira mais moderna e flexível de definir cores, permitindo uma gama completa de cores RGB. Isso oferece um controle muito mais preciso sobre a cor exata que você deseja usar. |
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local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
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local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace
Material
Os materiais aprimoram o realismo visual e a imersão dos objetos do jogo, fornecendo texturas e aparências únicas. Cada material, como Tijolo, Grama ou Néon, oferece propriedades visuais distintas que melhoram a interface do usuário, tornando os ambientes mais envolventes e realistas.

Um material texturizado que se assemelha à superfície de uma estrada pavimentada. Adequado para ruas, entradas e outras superfícies pavimentadas.

Uma textura de rocha vulcânica escura e de grão fino. Ideal para criar paisagens vulcânicas e características de lava solidificada.

Um material com um padrão de tijolos. Comumente usado para construir paredes e estruturas com uma aparência clássica de tijolos.

Uma textura que parece papelão ondulado. Adequado para criar objetos ou estruturas que parecem feitos de papelão.

Uma textura macia e semelhante a tecido. Geralmente usada para pisos em ambientes internos para simular uma superfície carpetada.

Um material liso e brilhante com um padrão de azulejos. Ideal para banheiros, cozinhas e outras superfícies com azulejos.

Um material que simula a aparência de telhas de barro tradicionais. Adequado para telhados de casas e outras estruturas.

Uma textura de pedra arredondada e rugosa que se assemelha a paralelepípedos. Comumente usada para caminhos, estradas e edifícios rústicos.

Uma textura áspera e granulosa que se assemelha ao concreto derramado. Adequada para edifícios, calçadas e outras estruturas de concreto.

Uma textura de metal enferrujado e desgastado. Ideal para criar superfícies metálicas envelhecidas ou com aparência industrial.

Um material com uma textura de lava rachada e brilhante. Adequado para criar áreas vulcânicas e superfícies de lava que parecem quentes e ativas.

Um metal texturizado com um padrão de diamante em relevo. Comumente usado para pisos industriais, plataformas e outras superfícies de alta tração.

Uma textura macia e entrelaçada. Ideal para criar objetos que parecem feitos de tecido, como roupas, estofados e outros itens de tecido.

Uma textura metálica brilhante e enrugada. Adequada para criar superfícies refletivas e objetos metálicos que se assemelham a papel alumínio.

Um material semitransparente e brilhante que parece um campo de força ou barreira de energia. Ideal para temas de ficção científica e barreiras protetoras.

Um material liso e transparente. Usado para janelas, painéis de vidro e outros objetos claros que precisam permitir a passagem de luz.

Um material translúcido e gelado. Perfeito para criar paisagens congeladas, icebergs e outras características geladas.

Uma textura de pedra áspera e manchada. Adequada para formações rochosas naturais, edifícios e estruturas com aparência de granito.

Um material texturizado que se assemelha a grama. Ideal para criar ambientes naturais ao ar livre, campos e gramados.

Uma textura de solo de uso geral. Adequada para criar superfícies de terra, terrenos naturais e paisagens.

Um material liso e semitransparente que se assemelha a gelo. Perfeito para criar superfícies geladas, objetos congelados e cenas de inverno.

Um material texturizado que parece couro. Adequado para criar objetos que parecem feitos de couro, como móveis, roupas e acessórios.

Um material texturizado que se assemelha a grama com elementos folhosos. Ideal para criar ambientes naturais ao ar livre.

Uma textura de pedra de grão fino. Ideal para criar formações rochosas naturais, materiais de construção e estruturas com aparência de calcário.

Uma textura de pedra lisa e polida. Adequada para criar superfícies de pedra decorativas, azulejos e estruturas luxuosas.

Uma textura metálica lisa e brilhante. Ideal para criar objetos metálicos, superfícies e elementos industriais.

Uma textura escura e úmida que se assemelha a lama. Adequada para criar terrenos lamacentos, superfícies úmidas e ambientes naturais.

Um material brilhante e luminoso que emite luz. Perfeito para criar letreiros de néon, objetos brilhantes e elementos futuristas.

Uma textura de cascalho rugoso. Ideal para superfícies de solo natural, caminhos e paisagismo decorativo.

Um material liso e levemente texturizado que parece gesso. Adequado para paredes, tetos e outras superfícies que exigem um acabamento de gesso.

O material padrão, liso e sem textura. Adequado para a maioria dos usos gerais, proporcionando uma aparência limpa e simples.

Um material texturizado que se assemelha a pavimento de asfalto. Adequado para estradas, calçadas e ambientes urbanos.

Uma textura de rocha acidentada. Adequada para formações rochosas naturais, terrenos montanhosos e paisagens rochosas.

Um material texturizado que parece telhas de telhado. Ideal para telhados de casas e outros edifícios.

Um material liso e ligeiramente reflexivo que parece borracha. Adequado para pneus, tapetes e outros objetos de borracha.

Uma textura fina e granulada que parece sal. Adequada para criar planícies de sal, pilhas de sal e outros ambientes salgados.

Um material texturizado que se assemelha a areia. Ideal para praias, desertos e outras superfícies arenosas.

Uma textura áspera e granulada que se assemelha a arenito. Adequada para ambientes desérticos, estruturas antigas e formações de pedra natural.

Uma textura de rocha irregular e áspera. Ideal para formações rochosas naturais, materiais de cobertura e superfícies de pedra.

Um material plástico liso e sem textura. Semelhante ao Plástico, mas sem a leve aspereza. Adequado para objetos limpos e modernos.

Uma textura fofa e branca que parece neve. Ideal para criar paisagens nevadas, cenas de inverno e superfícies geladas.

Um material texturizado que parece madeira com um padrão de grão. Adequado para objetos de madeira, móveis e estruturas.

Uma textura de madeira com pranchas visíveis. Ideal para pisos, paredes e estruturas de madeira que exigem uma aparência de prancha.
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