Em seguida, vamos explorar o uso de Lua no Roblox Studio, focando nos fundamentos do trabalho com partes e modelos. Cobriremos como criar partes usando funções, alterar suas propriedades, lidar com eventos do Roblox e combinar partes para criar modelos.
Usando Funções no Roblox Studio
function createPart() 
   local part = Instance.new("Part")    
   part.Parent = game.Workspace 
   part.Position = Vector3.new(0, 50, 0) 
end 
createPart()Objeto e Propriedades
local part = Instance.new("Part") 
part.Size = Vector3.new(4, 1, 2) 
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red") 
part.Parent = workspaceEventos
local part = Instance.new("Part", workspace) 
part.Touched:Connect(function(hit) 
   print("Part was touched by " .. hit.Name) 
end)Evento de Clique e Toque
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector", script.Parent) 
clickDetector.MouseClick:Connect(function(player) 
   print("Button clicked by " .. player.Name) 
end)Trabalhando com Modelos
local model = Instance.new("Model", workspace) 
local part1 = Instance.new("Part", model) 
part1.Position = Vector3.new(0, 5, 0)
part1.Size = Vector3.new(4, 1, 4) 
part1.BrickColor = BrickColor.new("Bright red") 
local part2 = Instance.new("Part", model) 
part2.Position = Vector3.new(5, 5, 0) 
part2.Size = Vector3.new(4, 1, 4) 
part2.BrickColor = BrickColor.new("Bright blue")Se você achou este tutorial útil e gostaria de apoiar meu trabalho, por favor, considere me comprar um café.
Muito obrigado pelo seu apoio!
Me compre um café