Arquitetura Cliente-Servidor
O servidor garante que todos os jogadores vejam as mesmas coisas acontecendo no jogo, como manter o controle de onde cada jogador está e o que eles estão fazendo. Os computadores/dispositivos móveis dos jogadores (clientes) seguem as instruções do servidor para permanecerem sincronizados entre si. Dessa forma, todos têm a mesma experiência e podem jogar juntos sem problemas.
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