Uma coroutine é uma ferramenta de programação que permite pausar e retomar funções em determinados pontos. Diferente das funções regulares que executam completamente, as coroutines param em pausas designadas e continuam depois. Essa funcionalidade é útil para gerenciar tarefas que precisam ocorrer ao longo do tempo sem parar todo o programa.
Descrição | |
---|---|
Yield | A operação usada dentro de uma coroutine para pausar sua execução, permitindo que outro código seja executado. Ela para temporariamente a coroutine e salva seu estado. |
Resume | A operação que reinicia uma coroutine do ponto onde ela foi pausada pela última vez, continuando sua execução. |
Status | Uma função para verificar o estado atual de uma coroutine, como se está suspensa, executando ou morta (completada). |
Wrap | Uma função wrapper que irá retomar uma coroutine específica quando chamada e retornará apenas os valores pausados. |
Exemplo: Coroutine
local function countingCoroutine()
for i = 1, 3 do -- Count from 1 to 3
coroutine.yield("Count: " .. i) -- Yield the count value
end
return "Counting completed." -- Return a final message when done
end
-- Create the coroutine from the function
local co = coroutine.create(countingCoroutine)
-- Start the coroutine and check the status and results at each step
print("Starting coroutine...")
print("Status before start:", coroutine.status(co)) -- Initially, status should be 'suspended'
local success, result = coroutine.resume(co) -- Resume for the first count
print(success, result) -- Should print true, "Count: 1"
print("Status after first count:", coroutine.status(co)) -- Should still be 'suspended'
success, result = coroutine.resume(co) -- Resume for the second count
print(success, result) -- Should print true, "Count: 2"
print("Status after second count:", coroutine.status(co)) -- Should still be 'suspended'
success, result = coroutine.resume(co) -- Resume for the third count
print(success, result) -- Should print true, "Count: 3"
print("Status after third count:", coroutine.status(co)) -- Should still be 'suspended'
success, result = coroutine.resume(co) -- Resume for the final return
print(success, result) -- Should print true, "Counting completed."
print("Status after completion:", coroutine.status(co)) -- Should now be 'dead'
-- Check status after completion to confirm no further actions can be taken
success, result = coroutine.resume(co)
print(success, result) -- Should print false and possibly an error message
print("Status after attempting to resume a completed coroutine:", coroutine.status(co)) -- Should be 'dead'
Roblox Studio
Exemplo: Usando coroutine.wrap
local function countToThree()
for i = 1, 3 do
coroutine.yield("Count: " .. i) -- Yield with a return value
end
return "Counting completed." -- Return a final message when done
end
local wrappedCoroutine = coroutine.wrap(countToThree)
print("Starting coroutine...")
local result
result = wrappedCoroutine() -- Executes and yields "Count: 1"
print(result) -- Prints "Count: 1"
result = wrappedCoroutine() -- Resumes and yields "Count: 2"
print(result) -- Prints "Count: 2"
result = wrappedCoroutine() -- Resumes and yields "Count: 3"
print(result) -- Prints "Count: 3"
result = wrappedCoroutine() -- Ends the counting, returns "Counting completed."
print(result) -- Prints "Counting completed."
result = wrappedCoroutine() -- Error
Roblox Studio
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