Funções

  • Eventos: Eventos notificam scripts sobre ações do jogo ou mudanças de estado, acionando respostas assíncronas sem retornar dados.
  • Funções: Funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas e podem retornar dados, executados de forma síncrona.
Funções AcopláveisFunções Acopláveis permitem que scripts dentro da mesma instância de jogo se comuniquem e invoquem ações internamente, úteis para script modular.
Funções RemotasFunções Remotas facilitam a comunicação bidirecional, síncrona, entre o cliente e o servidor, essencial para a troca de dados e interações diretas que requerem respostas imediatas.

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