Roblox Einführung
Einführung in Roblox und seine Umgebung.
Lua Programmierung
Lernen Sie die Grundlagen des Skriptens in Roblox mit Lua.
Roblox Grundlagenprogrammierung
Grundlagenprogrammierung in Roblox.
Grundlegender Part
Grundlegende Teile und deren Verwendung in Roblox.
Farbe und Material
Anpassen von Teilen mit Farbe und Material.
Erstellen, Testen und Veröffentlichen
Wie man seine Roblox-Spiele erstellt, testet und veröffentlicht.
Client und Server
Verständnis des Client-Server-Modells in Roblox.
Server-Skript
Wesentliche Grundlagen der Server-seitigen Skripterstellung in Roblox.
Client-Skript
Lernen Sie die Grundlagen der Client-seitigen Skripterstellung in Roblox.
Modularer Skript
Verwendung modularer Skripte für eine bessere Codeverwaltung.
Roblox Dienste
Bereitstellung grundlegender Funktionen wie Datenverarbeitung, UI-Verwaltung und Spielerinteraktionen.
Arbeitsbereich
Erkunden Sie den Arbeitsbereich in Roblox.
Spieler
Verwaltung von Spielerinformationen und Interaktionen.
ServerScriptService
Erfahren Sie mehr über den ServerScriptService in Roblox.
ServerStorage
Effektiver Einsatz von ServerStorage in Roblox.
ReplicatedFirst
Einführung in den ReplicatedFirst-Dienst.
ReplicatedStorage
Verwaltung von replizierten Speicher in Ihrem Spiel.
StarterGui
Anpassen Ihrer Spieloberfläche mit StarterGui.
StarterPack
Verwendung von StarterPack für das Tool-Management.
StarterCharacterScripts
Skripterstellung von Charakterverhalten mit StarterCharacterScripts.
StarterPlayerScripts
StarterPlayerScripts für spielerspezifische Skripte.
MaterialService
MaterialService für fortgeschrittenes Materialmanagement.
Teams
Arbeiten mit Teams in Roblox.
SoundService
Verwendung von SoundService für immersive Audioeffekte.
LocalizationService
LocalizationService für mehrsprachige Unterstützung.
Beleuchtung
Beleuchtung der Spielumgebung mit dem Beleuchtungsdienst.
Rig-Typen
Verschiedene Arten von Rigs in Roblox.
Standardanimationen
Verwendung von Standardanimationen mit Humanoiden.
Humanoid und HumanoidRootPart
Verständnis von Humanoid und HumanoidRootPart.
Humanoid
Detaillierte Erkundung des Humanoid-Objekts.
HumanoidRootPart
Arbeiten mit HumanoidRootPart für die Charaktersteuerung.
Benutzerdefinierte Humanoid-Animationen
Erstellung benutzerdefinierter Animationen für Humanoiden.
Werkzeuge
Verständnis und Verwendung von Werkzeugen mit Humanoiden.
Rucksack
Verständnis des Rucksackdienstes in Roblox.
Grundlegende Physik
Einführung in die grundlegende Physik in Roblox.
CFrame
Verständnis und Verwendung von CFrame für Positionierung.
TweenService
Beherrschung von TweenService für flüssige Animationen.
RunService
Nutzung von RunService für framebasierte Skripte.
Kamera
Steuerung der Spielkamera in Roblox.
Licht
Lichttechniken für Spielumgebungen.
ScreenGui
Einführung in ScreenGui für Interface-Design.
GUI-Komponenten
Beispiele für GUI-Komponenten in Roblox.
GUI-Styling-Komponenten
Beispiele für GUI-Styling-Komponenten in Roblox.
GUI-Layout-Komponenten
Beispiele für GUI-Layout-Komponenten in Roblox.
UserInputService
Verwendung von UserInputService für interaktive Elemente.
DataStoreService
Speicherung von Daten mit DataStoreService.
Rangliste
Erstellung und Verwaltung von Ranglisten.
Attribute
Verwendung von Attributen für eine bessere Datenverwaltung.
Ereignisse
Einführung in Ereignisse in Roblox.
Bindbare Ereignisse
Verwendung von Bindbaren Ereignissen für die In-Game-Kommunikation.
Remote-Ereignisse
Verständnis von Remote-Ereignissen für die Server-Client-Interaktion.
Funktionen
Einführung in Funktionen in Lua-Skripten.
Bindbare Funktionen
Verwendung von Bindbaren Funktionen in Ihrem Spiel.
Remote-Funktionen
Arbeiten mit Remote-Funktionen für fortgeschrittene Interaktionen.
Pcall
Verwendung von pcall für Fehlerbehandlung in Skripten.
Callback
Verständnis und Verwendung von Callbacks in Lua.
Aufgabe
Arbeiten mit Aufgaben in Ihren Spielscripten.
Coroutine
Einführung in Coroutinen in Lua.
Partikelsystem
Einführung in Partikelsysteme in Roblox.
Partikelemitter
Verwendung von Partikelemittern für visuelle Effekte.
Andere Effekte
Andere visuelle Effekte, die in Roblox verfügbar sind.
PathfindingService
Verwendung von PathfindingService für die KI-Navigation.
Solid Modeling Tools
Verwendung von Solid Modeling Tools für fortgeschrittenes Design.
Attachments, Constraints, Align Tools, und Forces
Verwendung von Attachments, Constraints, Align Tools, und Forces.
Einschränkungen
Verständnis und Verwendung von Einschränkungen in Roblox.
Starre Einschränkungen
Starre Einschränkungen für stabile Designs.
Kugelgelenk-Einschränkungen
Verwendung von Kugelgelenk-Einschränkungen für flexible Verbindungen.
Scharnier-Einschränkungen
Erstellen von Rotationsbewegungen mit Scharnier-Einschränkungen.
Prismatische Einschränkungen
Verwendung von Prismatischen Einschränkungen für lineare Bewegungen.
Zylindrische Einschränkungen
Verwendung von Zylindrischen Einschränkungen für Rotationsbewegungen.
Universelle Einschränkungen
Verwendung von Universellen Einschränkungen für flexible Verbindungen.
Ebenen-Einschränkungen
Verständnis von Ebenen-Einschränkungen in Roblox.
Seil-Einschränkungen
Verwendung von Seil-Einschränkungen für flexible Verbindungen.
Stangen-Einschränkungen
Verwendung von Stangen-Einschränkungen für stabile Verbindungen.
Feder-Einschränkungen
Verwendung von Feder-Einschränkungen für elastische Bewegungen.
Torsionsfeder-Einschränkungen
Eine Einschränkung, die Rotationskräfte simuliert.
Schweißeinschränkungen
Verwendung von Schweißeinschränkungen für stabile Verbindungen.
Keine-Kollision-Einschränkungen
Verwendung von Keine-Kollision-Einschränkungen, um Überlappungen zu verhindern.
Ausrichtung ausrichten
Ausrichtung von Teilen mit AlignOrientation ausrichten.
Position ausrichten
Ausrichtung von Teilen mit AlignPosition.
Vektorkraft
Richtungskraft mit Vektorkraft anwenden.
Linienkraft
Verwendung von Linienkraft zur Anwendung von Kraft entlang einer Linie.
Drehmoment
Verwendung von Drehmoment für Rotationskraft.
Winkelgeschwindigkeit
Verständnis und Verwendung von Winkelgeschwindigkeit.
Lineare Geschwindigkeit
Verständnis und Verwendung von Linearer Geschwindigkeit.
Monetarisierung
Erlernen der Grundlagen der Monetarisierung in Roblox.
Entwicklerprodukte
Verkauf von Entwicklerprodukten in Ihrem Spiel.
Spielpass
Verwendung von Spielpässen für zusätzliche Einnahmen.
UGC-Gegenstände
Erstellung von UGC-Gegenständen zum Verkauf.
Premium-Auszahlungen
Verständnis von Premium-Auszahlungen in Roblox.
Marketing
Effektives Marketing Ihres Roblox-Spiels.
Optimierung
Optimierung Ihres Spiels für bessere Leistung.
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