Sie ermöglicht es Entwicklern, Einnahmen zu erzielen, indem sie den Spielern käufliche In-Game-Artikel und Funktionen anbieten.
| Entwicklerprodukte | Einmalkäufe, die Spieler mehrfach erwerben können, wie In-Game-Währung, Power-Ups oder exklusive Gegenstände. |
| Game Passes | Dauerhafte Vorteile oder Zugriff auf exklusive Spielinhalte, die einmal gekauft und lebenslang genutzt werden können. |
| UGC (Benutzergenerierte Inhalte) Artikel | Benutzerdefinierte Artikel wie Hüte, Accessoires und Kleidung, die von Entwicklern erstellt und im Roblox-Avatar-Shop verkauft werden. |
| Premium-Auszahlungen | Entwickler verdienen Robux basierend auf der Spielzeit von Roblox Premium-Abonnenten in ihren Spielen. |
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