Client und Server

Server-Client-Architektur

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Der Server sorgt dafür, dass alle Spieler dieselben Dinge im Spiel sehen, wie das Verfolgen der Position jedes Spielers und was sie tun. Die Computer/Handys der Spieler (Clients) befolgen die Anweisungen des Servers, um sich gegenseitig synchron zu halten. Auf diese Weise haben alle das gleiche Erlebnis und können reibungslos zusammen spielen.

Skripttypen

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Roblox Studio

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