Server-Client-Architektur
Der Server sorgt dafür, dass alle Spieler dieselben Dinge im Spiel sehen, wie das Verfolgen der Position jedes Spielers und was sie tun. Die Computer/Handys der Spieler (Clients) befolgen die Anweisungen des Servers, um sich gegenseitig synchron zu halten. Auf diese Weise haben alle das gleiche Erlebnis und können reibungslos zusammen spielen.
Skripttypen
Roblox Studio
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