Script (Server-Skript)
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Ein Script ist ein Stück Code, das nur auf dem Server (dem Hauptcomputer, der das Spiel steuert) ausgeführt wird.
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Es behandelt wichtige Aufgaben wie die Verwaltung der Spielregeln, der Spieldaten und Aktionen, die sicher und fair für alle sein müssen.
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Spielzustandsverwaltung | Verfolgung von Spielerpunkten, Bestimmung der Spielgewinner. |
Sicherheit und Validierung | Überprüfung, ob ein Spieler genügend Währung hat, um einen Kauf zu tätigen. |
Gemeinsame Umgebungsänderungen | Aktualisierung der Position gemeinsam genutzter Objekte. |
Netzwerk und Kommunikation | Durchführen einer Aktion, die eine Servervalidierung erfordert, oder Auslösen eines Ereignisses für alle Clients. |
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-- Script in ServerScriptService
-- Get the Players service
local Players = game:GetService("Players")
-- Function to run when a player joins
local function onPlayerAdded(player)
print("Welcome to the game, " .. player.Name .. "!")
end
-- Connect the function to the PlayerAdded event
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
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