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Players ist ein Dienst, der alle Spieler verfolgt, die sich derzeit im Spiel befinden.
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Es verwaltet Spieldaten und stellt Funktionen bereit, um spielerbezogene Ereignisse zu handhaben, wie zum Beispiel wenn ein Spieler dem Spiel beitritt oder es verlässt.
Roblox Studio
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local Players = game:GetService("Players")
local function printAllPlayers()
for _, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
print("Player Name: " .. player.Name)
end
end
printAllPlayers()
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local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player.Name .. " has joined the game.")
end
local function onPlayerRemoving(player)
print(player.Name .. " has left the game.")
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
Players.PlayerRemoving:Connect(onPlayerRemoving)
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Backpack | Beinhaltet die Werkzeuge und Gegenstände, die Spieler in ihrem Inventar haben. Diese können über den StarterPack oder dynamisch per Skript hinzugefügt werden. |
PlayerGui | Enthält die Benutzeroberflächenelemente (UI) des Spielers. Dieser Ordner enthält Kopien der UI-Elemente aus StarterGui. |
PlayerScripts | Speichert Skripte, die clientseitig für den Spieler ausgeführt werden. Skripte aus StarterPlayerScripts werden hier kopiert. |
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