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ReplicatedFirst ist ein spezieller Bereich für Ressourcen und Skripte, die den Spielern sofort nach dem Betreten des Spiels gesendet werden, noch bevor der Rest des Spiels geladen wird.
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Es wird verwendet, um Dinge wie Ladebildschirme oder anfängliche Anweisungen an die Spieler zu zeigen, während der Rest des Spiels noch geladen wird.
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local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.Parent = playerGui
local textLabel = Instance.new("TextLabel", screenGui)
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
textLabel.Font = Enum.Font.GothamSemibold
textLabel.TextColor3 = Color3.new(0.8, 0.8, 0.8)
textLabel.Text = "Loading...."
textLabel.TextSize = 28
ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen()
if not game:IsLoaded() then
game.Loaded:Wait()
end
wait(2) -- Minimum wait time to show the screen
screenGui:Destroy()
Roblox Studio
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