ReplicatedFirst

ReplicatedFirst ist ein spezieller Bereich für Ressourcen und Skripte, die den Spielern sofort nach dem Betreten des Spiels gesendet werden, noch bevor der Rest des Spiels geladen wird.

Es wird verwendet, um Dinge wie Ladebildschirme oder anfängliche Anweisungen an die Spieler zu zeigen, während der Rest des Spiels noch geladen wird.

local ReplicatedFirst = game:GetService("ReplicatedFirst")
local Players = game:GetService("Players")

local player = Players.LocalPlayer 
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.Parent = playerGui

local textLabel = Instance.new("TextLabel", screenGui)
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
textLabel.Font = Enum.Font.GothamSemibold
textLabel.TextColor3 = Color3.new(0.8, 0.8, 0.8)
textLabel.Text = "Loading...."
textLabel.TextSize = 28

ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen()

if not game:IsLoaded() then
    game.Loaded:Wait()
end

wait(2)  -- Minimum wait time to show the screen
screenGui:Destroy()
Image 1
Roblox Studio

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