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Ein Werkzeug in Roblox ist ein interaktiver Gegenstand, den Spieler ausrüsten und verwenden können, um Aktionen wie Angreifen oder Interagieren mit der Spielwelt durchzuführen.
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- Fügen Sie ein Werkzeug im Arbeitsbereich hinzu.
- Bewegen Sie das Werkzeugmodell innerhalb des Werkzeugs.
- Fügen Sie dem Werkzeug ein Teil hinzu und benennen Sie es in 'Handle' um (Roblox erfordert, dass dieser Teil 'Handle' genannt wird, damit das Werkzeug ordnungsgemäß funktioniert).
- Größe ändern und den Griff mit dem Werkzeug ausrichten, dann auf transparent setzen.
- Verschieben Sie das Werkzeug in das StarterPack (für automatisches Laden beim Spielerbeitritt) oder ServerStorage (für optionale Gegenstände).
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local tool = script.Parent
local function onActivated()
local sound = tool:FindFirstChild("Sound")
if sound then
sound:Play()
end
end
tool.Activated:Connect(onActivated)
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