Humanoid | HumanoidRootPart | |
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Descrizione | Rappresenta la salute, le animazioni e altro del personaggio del giocatore. | Parte centrale utilizzata per posizionare e muovere il personaggio. |
Gestione della Salute | Sì (proprietà come Salute, SaluteMassima) | No |
Animazioni | Sì (controlla animazioni come camminare, saltare, ecc.) | No |
Fisica | No | Sì (utilizzato per calcoli fisici e movimento del personaggio) |
Controllo del Movimento | Sì (metodi come MoveTo, WalkToPart) | Sì (può essere manipolato direttamente tramite la posizione) |
Collisioni | No | Sì |
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