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ServerStorageは、サーバーだけが必要とするオブジェクトやデータを保存する場所です。プレイヤーはこのストレージに直接アクセスできません。
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ゲームアセット(モデルや音声)や、プレイヤーが直接見る必要のない、サーバーがゲーム中に使用するデータを保存するのに役立ちます。
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- セキュリティ: ServerStorage内のオブジェクトはクライアントから隠され、アクセスや悪用から保護されます。
- 整理されたストレージ: ワークスペースを整理し、非表示のオブジェクトを別に保存することで、整頓された状態を保ちます。
- 動的コンテンツ: ゲームアセットの動的な読み込みや生成を可能にし、ゲームのパフォーマンスを向上させ、プレイヤーの初期ロード時間を短縮します。