チーム

チームは、ゲーム内で異なるグループやプレイヤーのチームを管理するサービスです。

チームを作成して管理することで、プレイヤーを異なるサイドやグループに割り当てるなど、チームベースのゲームプレイを可能にします。

自動チーム割り当て

Roblox の Teams サービスを使用して、プレイヤーを異なるチームに分けることができます。これを有効にすると、サービスは自動的にプレイヤーキャラクターの名前の色をチームに応じて変更し、異なるチームのメンバーを簡単に区別できるようにします。
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Roblox Studio

手動チーム割り当て

すべてのチームの AutoAssignable をオフにすることで、プレイヤーを特定のチームに手動で割り当てることができます。
local Players = game:GetService("Players")
local Teams = game:GetService("Teams")

Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local team = Teams:FindFirstChild("Team2") 

	if team then
		player.Team = team
		print("Assigned to Team2")
	else
		warn("Team2 does not exist. Player was not assigned to a team.")
	end
end)

チームのスポーン場所

  • 1. スポーン場所を追加
  • 2. スポーン場所のプロパティを更新(Neutral のチェックを外し、TeamColor をチームの色に一致させる)
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Roblox Studio

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