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- イベント: イベントはゲーム内のアクションや状態変化を通知し、非同期で応答をトリガーしますがデータは返しません。
- 関数: 関数は特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックで、データを返すことができ、同期的に実行されます。
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BindableFunctions | BindableFunctionsは、同じゲームインスタンス内のスクリプト間で内部通信を行い、アクションを呼び出すのに役立ちます。モジュール化されたスクリプト作成に便利です。 |
RemoteFunctions | RemoteFunctionsは、クライアントとサーバー間で双方向の同期通信を行い、データ交換や即時応答が必要な直接のやり取りに不可欠です。 |