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- 이벤트: 이벤트는 스크립트에 게임 동작 또는 상태 변경을 알리고, 데이터를 반환하지 않는 비동기 응답을 트리거합니다.
- 함수: 함수는 특정 작업을 수행하고 데이터를 반환할 수 있는 재사용 가능한 코드 블록으로, 순차적으로 실행됩니다.
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BindableFunctions | BindableFunctions는 동일한 게임 인스턴스 내에서 스크립트가 내부적으로 통신하고 작업을 호출할 수 있도록 하며, 모듈식 스크립트 작성에 유용합니다. |
RemoteFunctions | RemoteFunctions는 클라이언트와 서버 간의 양방향 동기 통신을 촉진하며, 데이터 교환 및 즉각적인 응답이 필요한 직접적인 상호작용에 필수적입니다. |