Basis Onderdeel

Een Onderdeel is een basis bouwblok voor het creëren van objecten in de spelwereld. Onderdelen zijn 3D-vormen die op verschillende manieren kunnen worden aangepast, waaronder grootte, kleur, materiaal en fysieke eigenschappen. Ze zijn fundamenteel voor het creëren van bijna alles in Roblox, van eenvoudige objecten tot complexe structuren.

Vormen

Block
Block
Sphere
Sphere
Wedge
Wedge
Corner Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Cylinder

Onderdeel Eigenschappen

propertiesdetails
SizeAfmetingen van het Onderdeel (lengte, breedte, hoogte).
PositionLocatie van het Onderdeel in de wereld.
ColorDe kleur van het Onderdeel.
MaterialDe textuur en het uiterlijk, bijv. Plastic, Gras, Hout.
AnchoredIndien waar, blijft het Onderdeel stationair en wordt het niet beïnvloed door fysica.
CanCollideIndien waar, kunnen andere onderdelen en spelers niet door het Onderdeel heen.
TransparencyEen waarde van 0 (ondoorzichtig) tot 1 (volledig transparant).
ReflectanceRegelt hoe glanzend het Onderdeel eruitziet.
ShapeBasisvorm van het Onderdeel, zoals Blok, Bal, Cilinder.

Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.

Hartelijk dank voor uw steun!

Koop een kop koffie voor mij