Een Onderdeel is een basis bouwblok voor het creëren van objecten in de spelwereld. Onderdelen zijn 3D-vormen die op verschillende manieren kunnen worden aangepast, waaronder grootte, kleur, materiaal en fysieke eigenschappen. Ze zijn fundamenteel voor het creëren van bijna alles in Roblox, van eenvoudige objecten tot complexe structuren.
Vormen
Block
Sphere
Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Onderdeel Eigenschappen
properties | details |
---|---|
Size | Afmetingen van het Onderdeel (lengte, breedte, hoogte). |
Position | Locatie van het Onderdeel in de wereld. |
Color | De kleur van het Onderdeel. |
Material | De textuur en het uiterlijk, bijv. Plastic, Gras, Hout. |
Anchored | Indien waar, blijft het Onderdeel stationair en wordt het niet beïnvloed door fysica. |
CanCollide | Indien waar, kunnen andere onderdelen en spelers niet door het Onderdeel heen. |
Transparency | Een waarde van 0 (ondoorzichtig) tot 1 (volledig transparant). |
Reflectance | Regelt hoe glanzend het Onderdeel eruitziet. |
Shape | Basisvorm van het Onderdeel, zoals Blok, Bal, Cilinder. |
Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.
Hartelijk dank voor uw steun!
Koop een kop koffie voor mij