Kleur
Zowel BrickColor als Color (Color3) eigenschappen worden gebruikt om de kleur van onderdelen in te stellen. Hier is een vergelijking om hun verschillen te helpen begrijpen:
BrickColor vs Color3 | |
BrickColor | Het is een oudere eigenschap waarmee je de kleur van een onderdeel kunt instellen met een vooraf gedefinieerd palet van kleuren. Elke kleur in dit palet heeft een unieke naam (bijv. 'Bright red'). BrickColors zijn gemakkelijk te gebruiken en zorgen voor consistentie tussen verschillende onderdelen. |
Color (Color3 Data Type) | Het is een modernere en flexibelere manier om kleuren in te stellen, waardoor je een volledig scala aan RGB-kleuren kunt gebruiken. Dit biedt veel fijnere controle over de exacte kleur die je wilt gebruiken. |
Empty
Empty
Empty
local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
Empty
Empty
Empty
local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace
Materiaal
Materialen verbeteren de visuele realisme en immersie van gameobjecten door unieke texturen en uiterlijk te bieden. Elk materiaal, zoals baksteen, gras of neon, biedt unieke visuele eigenschappen die de UI verbeteren en omgevingen levendiger en realistischer maken.

Een getextureerd materiaal dat lijkt op het oppervlak van een geasfalteerde weg. Geschikt voor straten, opritten en andere verharde oppervlakken.

Een donkere, fijnkorrelige vulkanische rots textuur. Ideaal voor het creëren van vulkanische landschappen en gestolde lava-elementen.

Een materiaal met een patroon van bakstenen. Vaak gebruikt voor het bouwen van muren en structuren met een klassieke bakstenen uitstraling.

Een textuur die eruitziet als gegolfd karton. Geschikt voor het creëren van objecten of structuren die eruitzien alsof ze van karton zijn gemaakt.

Een zachte, stofachtige textuur. Vaak gebruikt voor vloeren in binnenomgevingen om een tapijtoppervlak te simuleren.

Een glad, glanzend materiaal met een tegelpatroon. Ideaal voor badkamers, keukens en andere betegelde oppervlakken.

Een materiaal dat het uiterlijk van traditionele kleidakpannen nabootst. Geschikt voor dakbedekking van huizen en andere structuren.

Een ruwe, ronde steen textuur die lijkt op kinderkopjes. Vaak gebruikt voor paden, wegen en rustieke gebouwen.

Een ruwe, korrelige textuur die lijkt op gestort beton. Geschikt voor gebouwen, trottoirs en andere betonnen constructies.

Een verroeste en verweerde metaal textuur. Ideaal voor het creëren van verouderde of industrieel uitziende metalen oppervlakken.

Een materiaal met een gebarsten, gloeiende lavatextuur. Geschikt voor het creëren van vulkanische gebieden en gesmolten oppervlakken die heet en actief lijken.

Een getextureerd metaal met een verhoogd diamanten patroon. Vaak gebruikt voor industriële vloeren, platforms en andere antislip oppervlakken.

Een zachte, geweven textuur. Ideaal voor het creëren van objecten die eruitzien alsof ze van stof zijn gemaakt, zoals kleding, stoffering en andere stoffen items.

Een glanzende, gekreukte metaal textuur. Geschikt voor het creëren van reflecterende oppervlakken en metalen objecten die op folie lijken.

Een halfdoorzichtig, gloeiend materiaal dat eruitziet als een krachtveld of energiebarricade. Ideaal voor sci-fi thema's en beschermende barrières.

Een glad, transparant materiaal. Gebruikt voor ramen, glazen panelen en andere heldere objecten die licht moeten doorlaten.

Een doorschijnend, ijzig materiaal. Perfect voor het creëren van bevroren landschappen, ijsbergen en andere ijzige elementen.

Een grove, gevlekte steen textuur. Geschikt voor natuurlijke steenformaties, gebouwen en structuren met een graniet uitstraling.

Een getextureerd materiaal dat lijkt op gras. Ideaal voor het creëren van natuurlijke buitenomgevingen, velden en gazons.

Een veelzijdige bodemtextuur. Geschikt voor het creëren van aardoppervlakken, natuurlijke bodems en landschappen.

Een glad, halfdoorzichtig materiaal dat lijkt op ijs. Perfect voor het creëren van ijzige oppervlakken, bevroren objecten en winterse scènes.

Een getextureerd materiaal dat eruitziet als leer. Geschikt voor het creëren van objecten die eruitzien alsof ze van leer zijn gemaakt, zoals meubels, kleding en accessoires.

Een getextureerd materiaal dat lijkt op gras met bladeren. Ideaal voor het creëren van weelderige, natuurlijke buitenomgevingen.

Een fijnkorrelige steen textuur. Ideaal voor het creëren van natuurlijke rotsformaties, bouwmaterialen en structuren met een kalksteen uitstraling.

Een glad, gepolijst steen textuur. Geschikt voor het creëren van decoratieve steenoppervlakken, tegels en luxe structuren.

Een gladde, glanzende metaal textuur. Ideaal voor het creëren van metalen objecten, oppervlakken en industriële elementen.

Een donkere, natte textuur die lijkt op modder. Geschikt voor het creëren van modderige bodems, natte oppervlakken en natuurlijke omgevingen.

Een fel, gloeiend materiaal dat licht uitstraalt. Perfect voor het creëren van neonborden, gloeiende objecten en futuristische elementen.

Een ruwe, kiezelachtige textuur. Ideaal voor natuurlijke bodems, paden en decoratieve landschapsarchitectuur.

Een glad, licht getextureerd materiaal dat eruitziet als pleister. Geschikt voor muren, plafonds en andere oppervlakken die een pleisterafwerking vereisen.

Het standaard materiaal, glad en ongetextureerd. Geschikt voor de meeste algemene toepassingen, met een schone, eenvoudige uitstraling.

Een getextureerd materiaal dat lijkt op asfaltbestrating. Geschikt voor wegen, opritten en stedelijke omgevingen.

Een ruige, rotsachtige textuur. Geschikt voor natuurlijke rotsformaties, bergachtig terrein en rotslandschappen.

Een getextureerd materiaal dat lijkt op dakpannen. Ideaal voor dakbedekking van huizen en andere gebouwen.

Een glad, licht reflecterend materiaal dat lijkt op rubber. Geschikt voor banden, matten en andere rubberen objecten.

Een fijne, korrelige textuur die lijkt op zout. Geschikt voor het creëren van zoutvlaktes, zoutbergen en andere zoute omgevingen.

Een getextureerd materiaal dat lijkt op zand. Ideaal voor stranden, woestijnen en andere zandige oppervlakken.

Een ruwe, korrelige textuur die lijkt op zandsteen. Geschikt voor woestijnomgevingen, oude structuren en natuurlijke rotsformaties.

Een rotsachtige, ongelijke textuur. Ideaal voor natuurlijke rotsformaties, dakbedekkingsmaterialen en steenoppervlakken.

Een glad, ongetextureerd plastic materiaal. Vergelijkbaar met Plastic, maar zonder de lichte ruwheid. Geschikt voor schone, moderne objecten.

Een luchtige, witte textuur die lijkt op sneeuw. Ideaal voor het creëren van besneeuwde landschappen, winterse scènes en ijzige oppervlakken.

Een getextureerd materiaal dat eruitziet als hout met een nerfpatroon. Geschikt voor houten objecten, meubels en structuren.

Een houten textuur met zichtbare planken. Ideaal voor vloeren, muren en houten structuren die een plankuitstraling vereisen.
Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.
Hartelijk dank voor uw steun!
Koop een kop koffie voor mij