Roblox's tools voor solide modellering en fysica omvatten beperkingen, krachten, en bijlagen.
| Beperkingen versus Uitlijning, Krachten en Bijlagen | |
| Constraints | Beperkingen zoals Rigid, Ball in Socket, Hinge, Prismatic, Cylindrical, Universal, Plane, Rope, Rod, Spring, Torsion Spring, Weld, en No Collision beheren hoe onderdelen met elkaar omgaan en bewegen. |
| Align | Uitlijningsgereedschappen (Oriƫntatie en Positie) zorgen ervoor dat onderdelen correct worden uitgelijnd. |
| Forces | Krachten zoals Vector Force, Line Force, Torque, Angular Velocity, en Linear Velocity regelen beweging en rotatie. |
| Attachments | Bijlagen verbinden onderdelen en passen beperkingen en krachten toe, waardoor complexe en realistische gedragingen in je spel mogelijk worden. |
Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.
Hartelijk dank voor uw steun!
Koop een kop koffie voor mij