Beperkingen

BeperkingBeschrijving
RigidVerbindt twee onderdelen rigide, waardoor ze in een vaste relatieve positie en oriëntatie blijven.
Ball in SocketMaakt het mogelijk voor twee onderdelen om vrij rond een gemeenschappelijk punt te draaien, zoals een kogelgewricht.
HingeMaakt het mogelijk voor twee onderdelen om rond een enkele as te draaien, zoals een scharnier.
PrismaticMaakt het mogelijk voor twee onderdelen om langs een enkele as te schuiven, terwijl hun oriëntatie behouden blijft.
CylindricalCombineert rotatie- en schuifbeweging langs een enkele as.
UniversalMaakt het mogelijk voor twee onderdelen om loodrecht te blijven.
PlaneBeperkt een onderdeel om binnen een vlak te bewegen, gedefinieerd door een ander onderdeel.
RopeSimuleert een touw dat kan uitrekken en samentrekken tussen twee punten.
RodHoudt twee onderdelen op een vaste afstand, waardoor draaibeweging rond de verbinding mogelijk is.
SpringSimuleert een veer die kan comprimeren en uitrekken tussen twee punten.
Torsion SpringPast een koppel toe om de assen van twee onderdelen uit te lijnen, gebaseerd op hun relatieve hoek en hoeksnelheid.
WeldVerbindt twee onderdelen, behoudt hun relatieve positie en oriëntatie.
No CollisionVoorkomt dat twee onderdelen met elkaar botsen.

Als u deze tutorial nuttig vond en mijn werk wilt ondersteunen, overweeg dan om mij een kop koffie te kopen.

Hartelijk dank voor uw steun!

Koop een kop koffie voor mij