Roblox 的工具用於實體建模和物理,包括約束、力量和附件。
約束 vs 對齊、力量與附件 | |
Constraints | 約束 (如 Rigid、Ball in Socket、Hinge、Prismatic、Cylindrical、Universal、Plane、Rope、Rod、Spring、Torsion Spring、Weld 和 No Collision) 管理部件如何相互作用和移動。 |
Align | 對齊工具 (方向和位置) 確保部件正確對齊。 |
Forces | 力量 (如 Vector Force、Line Force、Torque、Angular Velocity 和 Linear Velocity) 控制移動和旋轉。 |
Attachments | 附件連接部件並應用約束和力量,使您的遊戲能夠實現複雜和真實的行為。 |