伺服器腳本

腳本 (伺服器腳本)

Script 是一段僅在伺服器上執行的程式碼(控制遊戲的主機)。

它處理重要任務,如管理遊戲規則、玩家資料以及需要保證安全和公平的操作。

遊戲狀態管理 (Game State Management)追蹤玩家得分,確定遊戲獲勝者。
安全和驗證 (Security and Validation)驗證玩家是否有足夠的貨幣進行購買。
共享環境更改 (Shared Environment Changes)更新共享物件的位置。
網路和通訊 (Networking and Communication)執行需要伺服器驗證的操作或觸發所有客戶端的事件。
-- Script in ServerScriptService

-- Get the Players service
local Players = game:GetService("Players")

-- Function to run when a player joins
local function onPlayerAdded(player)
    print("Welcome to the game, " .. player.Name .. "!")
end

-- Connect the function to the PlayerAdded event
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

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