約束 | 描述 |
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Rigid | 剛性連接兩個部件,保持它們在固定的相對位置和方向。 |
Ball in Socket | 允許兩個部件圍繞一個共同點自由旋轉,就像 Ball-In-Socket 關節。 |
Hinge | 允許兩個部件圍繞單一軸旋轉,就像鉸鏈。 |
Prismatic | 允許兩個部件沿著單一軸滑動,同時保持它們的方向。 |
Cylindrical | 結合旋轉和沿單一軸滑動的運動。 |
Universal | 允許兩個部件保持垂直。 |
Plane | 將一個部件約束在另一個部件定義的平面內移動。 |
Rope | 模擬繩索,可以在兩點之間伸展和收縮。 |
Rod | 保持兩個部件在固定距離內,允許圍繞連接的旋轉運動。 |
Spring | 模擬可以在兩點之間壓縮和延展的彈簧。 |
Torsion Spring | 根據兩個部件的相對角度和角速度,應用扭矩對齊它們的軸。 |
Weld | 將兩個部件連接在一起,保持它們的相對位置和方向。 |
No Collision | 防止兩個部件相互碰撞。 |