物理: HumanoidRootPart 与模型中的 Primary Part
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- HumanoidRootPart: 当你对 HumanoidRootPart 应用力、设置速度或更改位置时,这些更改会影响整个 humanoid,因为 HumanoidRootPart 与其他身体部位相连。
- 模型中的 Primary Part: 类似地,当你对 primary part 应用力、设置速度或更改位置时,如果其他部分连接良好,这些更改可以影响整个模型。
HumanoidRootPart 移动
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- 即时移动: BasePart:MoveTo 方法将部分传送到指定位置。
- 无动画: 此移动不关联任何动画。对于 humanoid,这意味着角色不会播放任何行走或跑步动画。
- 无状态管理: 此方法不会更改 humanoid 的状态或触发任何状态相关的事件。
- 使用场景: 此方法通常用于静态部分或传送对象,而不是自然移动。