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- Events (事件): Events (事件) 通知脚本游戏动作或状态的变化,触发异步响应而不返回数据。
- Functions (函数): Functions (函数) 是可重用的代码块,执行特定任务并可以返回数据,按顺序执行。
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BindableFunctions (可绑定函数) | BindableFunctions (可绑定函数) 允许同一游戏实例内的脚本进行内部通信并调用操作,适用于模块化脚本编写。 |
RemoteFunctions (远程函数) | RemoteFunctions (远程函数) 促进客户端和服务器之间的双向同步通信,对于数据交换和需要即时响应的直接交互至关重要。 |