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ServerScriptService ist ein spezieller Bereich, in dem Sie Skripte speichern können, die nur auf dem Server ausgeführt werden sollen. Diese Skripte behandeln Dinge, die sicher sein müssen, wie Spielregeln, Spieldaten und Interaktionen zwischen Spielern.
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Es hält serverseitige Skripte organisiert und sicher und stellt sicher, dass Spieler sie nicht sehen oder ändern können.
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- ServerScriptService-Skripte werden nicht an den Client repliziert. Dies bedeutet, dass Clients diese Skripte nicht sehen, darauf zugreifen oder sie ändern können.
- Skripte (Server-Skripte), die im Workspace platziert sind, werden an alle Clients repliziert. Dies bedeutet, dass Clients diese Objekte und Skripte sehen und mit ihnen interagieren können, obwohl sie deren Verhalten nicht ändern können. Das öffentliche Freigeben von Server-Skripten im Workspace wird jedoch aus Sicherheitsgründen nicht empfohlen.
- Wenn Sie Skripte im Workspace ausführen müssen, verwenden Sie sie für Aufgaben, die sicher für Clients freigegeben werden können, wie z.B. visuelle Effekte oder andere nicht kritische Funktionen.
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