Humanoid | HumanoidRootPart | |
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Beschreibung | Repräsentiert die Gesundheit, Animationen und mehr des Spielercharakters. | Zentrales Teil, das für die Positionierung und Bewegung des Charakters verwendet wird. |
Gesundheitsverwaltung | Ja (Eigenschaften wie Gesundheit, MaxGesundheit) | Nein |
Animationen | Ja (steuert Animationen wie Gehen, Springen usw.) | Nein |
Physik | Nein | Ja (wird für Physikberechnungen und Charakterbewegungen verwendet) |
Bewegungssteuerung | Ja (Methoden wie MoveTo, WalkToPart) | Ja (kann direkt über Position manipuliert werden) |
Kollisionen | Nein | Ja |
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