色
BrickColor と Color (Color3) プロパティはどちらも部品の色を設定するために使用されます。以下はそれらの違いを理解するための比較です。
BrickColor vs Color3 | |
BrickColor | これは、事前に定義された色のパレットを使用して部品の色を設定できるレガシー プロパティです。このパレットの各色には、固有の名前があります(例:「Bright red」)。BrickColor は使いやすく、異なる部品間での一貫性を保証します。 |
Color (Color3 データタイプ) | これは、完全な範囲の RGB 色を使用して色を設定できる、より現代的で柔軟な方法です。これにより、使用したい色を正確に制御できます。 |
Empty
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local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
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local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace
素材
素材は、独自のテクスチャと外観を提供することで、ゲームオブジェクトの視覚的なリアリズムと没入感を高めます。たとえば、Brick、Grass、Neon などの各素材は、独自の視覚特性を提供し、環境をより魅力的で生き生きとしたものにします。

舗装された道路の表面に似たテクスチャ素材です。街路、車道、およびその他の舗装された表面に適しています。

濃い色の細粒の火山岩のテクスチャです。火山景観や固まった溶岩の特徴を作成するのに最適です。

レンガのパターンを持つ素材です。クラシックなレンガの外観を持つ壁や構造物の建設によく使用されます。

波形のダンボールに似たテクスチャです。段ボールで作られたように見える物体や構造物の作成に適しています。

柔らかく、布のようなテクスチャです。室内環境の床材として使用され、カーペットの表面をシミュレートします。

滑らかで光沢のあるタイル模様の素材です。浴室、キッチン、その他のタイル張りの表面に最適です。

伝統的な粘土屋根瓦の外観をシミュレートする素材です。家屋やその他の構造物の屋根に適しています。

丸みを帯びた石のテクスチャで、敷石に似ています。小道、道路、田舎の建物に一般的に使用されます。

粗い、ざらざらしたテクスチャで、打ち放しコンクリートに似ています。建物、歩道、その他のコンクリート構造物に適しています。

錆びて風化した金属のテクスチャです。古びた工業的な外観の金属表面の作成に最適です。

ひび割れた、発光する溶岩のテクスチャ素材です。火山エリアや活発で熱そうに見える溶岩の表面を作成するのに適しています。

隆起したダイヤモンド パターンを持つテクスチャ金属です。工業用の床、プラットフォーム、およびその他の高摩擦表面に一般的に使用されます。

柔らかく、編み込まれたテクスチャです。衣類、室内装飾品、およびその他の布製品のように見えるオブジェクトを作成するのに最適です。

光沢があり、しわのある金属のテクスチャです。反射面や箔のような金属物体の作成に適しています。

半透明の発光素材で、力場やエネルギーバリアのように見えます。SF テーマや保護バリアに最適です。

滑らかで透明な素材です。窓、ガラスパネル、およびその他の光を透過する必要がある透明なオブジェクトに使用されます。

半透明の氷状の素材です。凍結した景観、氷山、およびその他の氷の特徴を作成するのに最適です。

粗い、斑点状の石のテクスチャです。天然の石材構造、建物、および花崗岩の外観を持つ構造物に適しています。

草のように見えるテクスチャ素材です。自然の屋外環境、野原、芝生を作成するのに最適です。

一般的な土壌テクスチャです。地表面、自然地面、景観の作成に適しています。

滑らかで半透明の素材で、氷のように見えます。氷の表面、凍結した物体、冬のシーンの作成に最適です。

革のように見えるテクスチャ素材です。家具、衣類、アクセサリーなど、革で作られたように見えるオブジェクトの作成に適しています。

葉のような要素を含む草のテクスチャ素材です。豊かな自然の屋外環境を作成するのに最適です。

細粒の石材テクスチャです。天然の岩石構造、建築材料、および石灰岩の外観を持つ構造物の作成に適しています。

滑らかな、研磨された石材テクスチャです。装飾用の石材表面、タイル、および豪華な構造物の作成に適しています。

滑らかで金属のようなテクスチャです。金属物体、表面、工業要素の作成に最適です。

泥のように見える暗く湿ったテクスチャです。泥まみれの地面、湿った表面、および自然環境の作成に適しています。

明るく発光する素材で、光を放つことができます。ネオンサイン、発光オブジェクト、および未来的な要素の作成に最適です。

粗い小石のテクスチャです。天然の地表面、小道、および装飾的な造園に適しています。

滑らかでわずかにテクスチャのある石膏のように見える素材です。壁、天井、および石膏仕上げが必要な他の表面に適しています。

デフォルトの素材で、滑らかで無地です。ほとんどの汎用用途に適しており、クリーンでシンプルな外観を提供します。

アスファルト舗装に似たテクスチャ素材です。道路、車道、および都市環境に適しています。

頑丈な岩のテクスチャです。天然の岩石構造、山岳地形、および岩の景観に適しています。

屋根の瓦のように見えるテクスチャ素材です。家屋やその他の建物の屋根に適しています。

滑らかでわずかに反射する素材で、ゴムのように見えます。タイヤ、マット、その他のゴム製品に適しています。

塩に似た細かい粒子のテクスチャです。塩原、塩の山、およびその他の塩性環境の作成に適しています。

砂のように見えるテクスチャ素材です。ビーチ、砂漠、およびその他の砂の表面に最適です。

砂岩に似た粗い粒状のテクスチャです。砂漠の環境、古代の構造、および天然の石材構造の作成に適しています。

岩のような不均一なテクスチャです。天然の岩石構造、屋根材、石材表面の作成に適しています。

滑らかで無地のプラスチック素材です。Plastic に似ていますが、わずかな粗さがありません。クリーンでモダンなオブジェクトに適しています。

ふわふわの白いテクスチャで、雪のように見えます。雪景色、冬のシーン、および霜の表面の作成に最適です。

木目のパターンを持つ木材のように見えるテクスチャ素材です。木製オブジェクト、家具、および構造物に適しています。

木板が見える木材のテクスチャです。床、壁、および木板の外観を必要とする木製構造物に最適です。