基本パーツ

パーツは、ゲームワールドで物体を作成するための基本的な構築要素です。パーツは、サイズ、色、素材、物理的な特性など、さまざまな方法でカスタマイズできる3D形状です。シンプルなオブジェクトから複雑な構造まで、Robloxでほとんどすべてのものを作成するための基礎となります。

Shapes (形状)

Block
Block
Sphere
Sphere
Wedge
Wedge
Corner Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Cylinder

パーツのプロパティ

propertiesdetails
Sizeパーツの寸法(長さ、幅、高さ)。
Positionパーツのワールド内の位置。
Colorパーツの色。
Material素材と外観(例:プラスチック、草、木材)。
Anchoredtrueの場合、パーツは固定され、物理的な影響を受けません。
CanCollidetrueの場合、他のパーツやプレイヤーはそのパーツを通過できません。
Transparency0(不透明)から1(完全に透明)までの値。
Reflectanceパーツの光沢の度合いを調整します。
Shapeパーツの基本形状(例:ブロック、ボール、シリンダー)。

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