パーツは、ゲームワールドで物体を作成するための基本的な構築要素です。パーツは、サイズ、色、素材、物理的な特性など、さまざまな方法でカスタマイズできる3D形状です。シンプルなオブジェクトから複雑な構造まで、Robloxでほとんどすべてのものを作成するための基礎となります。
Shapes (形状)
Block
Sphere
Wedge
Corner Wedge
Cylinder
パーツのプロパティ
properties | details |
---|---|
Size | パーツの寸法(長さ、幅、高さ)。 |
Position | パーツのワールド内の位置。 |
Color | パーツの色。 |
Material | 素材と外観(例:プラスチック、草、木材)。 |
Anchored | trueの場合、パーツは固定され、物理的な影響を受けません。 |
CanCollide | trueの場合、他のパーツやプレイヤーはそのパーツを通過できません。 |
Transparency | 0(不透明)から1(完全に透明)までの値。 |
Reflectance | パーツの光沢の度合いを調整します。 |
Shape | パーツの基本形状(例:ブロック、ボール、シリンダー)。 |