부품은 게임 세계에서 물체를 만드는 기본적인 구성 요소입니다. 부품은 크기, 색상, 재료, 물리적 특성 등 다양한 방식으로 사용자 지정할 수 있는 3D 모양입니다. 이들은 Roblox에서 단순한 물체부터 복잡한 구조에 이르기까지 거의 모든 것을 만드는 데 필수적입니다.
형태
Block
Sphere
Wedge
Corner Wedge
Cylinder
부품 속성
properties | details |
---|---|
Size | 부품의 크기 (길이, 너비, 높이). |
Position | 세계에서의 부품 위치. |
Color | 부품의 색상. |
Material | 질감과 외관, 예를 들어 플라스틱, 잔디, 나무. |
Anchored | true이면 부품은 고정되어 물리적 영향을 받지 않습니다. |
CanCollide | true이면 다른 부품과 플레이어가 이 부품을 통과할 수 없습니다. |
Transparency | 0 (불투명)에서 1 (완전 투명)까지의 값. |
Reflectance | 부품이 얼마나 빛나는지 제어합니다. |
Shape | 부품의 기본 형태, 예를 들어 블록, 구, 실린더. |