기본 부품

부품은 게임 세계에서 물체를 만드는 기본적인 구성 요소입니다. 부품은 크기, 색상, 재료, 물리적 특성 등 다양한 방식으로 사용자 지정할 수 있는 3D 모양입니다. 이들은 Roblox에서 단순한 물체부터 복잡한 구조에 이르기까지 거의 모든 것을 만드는 데 필수적입니다.

형태

Block
Block
Sphere
Sphere
Wedge
Wedge
Corner Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Cylinder

부품 속성

propertiesdetails
Size부품의 크기 (길이, 너비, 높이).
Position세계에서의 부품 위치.
Color부품의 색상.
Material질감과 외관, 예를 들어 플라스틱, 잔디, 나무.
Anchoredtrue이면 부품은 고정되어 물리적 영향을 받지 않습니다.
CanCollidetrue이면 다른 부품과 플레이어가 이 부품을 통과할 수 없습니다.
Transparency0 (불투명)에서 1 (완전 투명)까지의 값.
Reflectance부품이 얼마나 빛나는지 제어합니다.
Shape부품의 기본 형태, 예를 들어 블록, 구, 실린더.

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