색상 및 재질

색상

BrickColor와 Color (Color3) 속성은 부품의 색상을 설정하는 데 사용됩니다. 두 속성의 차이점을 이해하는 데 도움이 되는 비교 자료입니다:
BrickColor 대 Color3
BrickColor사전 정의된 팔레트의 색상을 사용하여 부품의 색상을 설정할 수 있는 레거시 속성입니다. 이 팔레트의 각 색상은 고유한 이름(예: '밝은 빨강')을 가집니다. BrickColor는 사용이 간편하며 다양한 부품 간의 색상 일관성을 보장합니다.
Color (Color3 데이터 타입)RGB 색상의 전체 범위를 사용할 수 있는 더 현대적이고 유연한 색상 설정 방법입니다. 이를 통해 원하는 색상을 더욱 정확하게 조절할 수 있습니다.
local part = Instance.new("Part")
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Parent = game.Workspace
local part = Instance.new("Part")
part.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
part.Parent = game.Workspace

재질

재질은 게임 오브젝트의 시각적 사실성과 몰입감을 향상시키는 독특한 질감과 외관을 제공합니다. 각 재질은 벽돌, 풀, 네온과 같이 고유한 시각적 특성을 제공하여 환경을 더 생생하고 생동감 있게 만듭니다.
포장 도로 표면을 닮은 질감의 재질로, 거리, 차도 및 기타 포장된 표면에 적합합니다.
어두운 색의 미세한 화산암 텍스처로, 화산 지형 및 굳어진 용암 특징을 만드는 데 이상적입니다.
벽돌 무늬의 재질로, 클래식한 벽돌 외관을 지닌 벽 및 구조물 건설에 자주 사용됩니다.
골판지처럼 보이는 텍스처로, 종이나 골판지로 만든 것처럼 보이는 물체나 구조물을 만드는 데 적합합니다.
부드럽고 직물 같은 텍스처로, 실내 바닥에 사용되어 카펫 표면을 시뮬레이션하는 데 자주 사용됩니다.
타일 패턴의 매끄럽고 광택이 나는 재질로, 욕실, 주방 및 기타 타일 표면에 적합합니다.
전통적인 점토 지붕 타일의 외관을 모방한 재질로, 집 및 기타 구조물의 지붕에 적합합니다.
자갈을 닮은 거친 원형 돌 텍스처로, 경로, 도로 및 전원 건축물에 자주 사용됩니다.
거칠고 모래 같은 질감을 지닌 콘크리트로, 건물, 인도 및 기타 콘크리트 구조물에 적합합니다.
녹슬고 풍화된 금속 텍스처로, 오래된 또는 산업적인 외관의 금속 표면을 만드는 데 이상적입니다.
갈라진 발광 용암 텍스처로, 화산 지역과 뜨겁고 활동적인 용암 표면을 만드는 데 적합합니다.
볼록한 다이아몬드 패턴의 텍스처를 지닌 금속으로, 산업용 바닥, 플랫폼 및 기타 고마찰 표면에 자주 사용됩니다.
부드럽고 직조된 질감을 지닌 재질로, 의류, 가구 및 기타 직물 물품을 만드는 데 이상적입니다.
빛나는 주름진 금속 텍스처로, 반사 표면 및 포일 같은 금속 물체를 만드는 데 적합합니다.
반투명한 발광 재질로, 힘의 장벽 또는 에너지 장벽처럼 보입니다. 공상 과학 테마와 보호 장벽에 이상적입니다.
매끄럽고 투명한 재질로, 창문, 유리 패널 및 빛을 통과시켜야 하는 기타 투명한 물체에 사용됩니다.
반투명한 얼음 같은 재질로, 얼어붙은 풍경, 빙산 및 기타 얼음 특징을 만드는 데 이상적입니다.
거친 반점이 있는 돌 텍스처로, 자연석 구조물, 건물 및 화강암 외관을 지닌 구조물에 적합합니다.
풀을 닮은 질감의 재질로, 자연 환경, 들판 및 잔디밭을 만드는 데 적합합니다.
일반적인 흙 텍스처로, 지표면 및 자연 환경을 만드는 데 적합합니다.
얼음처럼 보이는 매끄럽고 반투명한 재질로, 얼음 표면, 얼어붙은 물체 및 겨울 장면을 만드는 데 이상적입니다.
가죽처럼 보이는 텍스처로, 가구, 의류 및 액세서리와 같은 가죽 물체를 만드는 데 적합합니다.
잎이 무성한 풀과 닮은 질감의 재질로, 푸르고 자연스러운 야외 환경을 만드는 데 적합합니다.
미세한 입자를 가진 돌 텍스처로, 자연 암석 구조물, 건축 자재 및 석회암 외관을 지닌 구조물에 적합합니다.
매끄럽고 광택이 나는 돌 텍스처로, 장식용 돌 표면, 타일 및 고급 구조물을 만드는 데 적합합니다.
빛나는 매끄러운 금속 텍스처로, 금속 물체, 표면 및 산업용 요소를 만드는 데 이상적입니다.
진흙처럼 보이는 어둡고 습한 텍스처로, 진흙탕, 습한 표면 및 자연 환경을 만드는 데 적합합니다.
밝고 발광하는 재질로, 네온사인, 발광 물체 및 미래적인 요소를 만드는 데 적합합니다.
거친 자갈 텍스처로, 자연 지면 표면, 경로 및 장식용 조경에 적합합니다.
매끄럽고 약간의 질감이 있는 재질로, 석고와 비슷합니다. 벽, 천장 및 석고 마감이 필요한 다른 표면에 적합합니다.
기본 재질로, 매끄럽고 질감이 없습니다. 대부분의 일반적인 용도에 적합하며, 깨끗하고 간단한 외관을 제공합니다.
아스팔트 포장 도로와 닮은 텍스처로, 도로, 차도 및 도시 환경에 적합합니다.
거친 암석 텍스처로, 자연 암석 구조물, 산악 지형 및 암석 경관을 만드는 데 적합합니다.
지붕 널처럼 보이는 텍스처 재질로, 집과 기타 건축물의 지붕에 적합합니다.
부드럽고 약간 반사되는 재질로, 고무와 비슷합니다. 타이어, 매트 및 기타 고무 물체에 적합합니다.
소금과 닮은 미세한 입자의 텍스처로, 소금 평야, 소금 더미 및 기타 염분 환경을 만드는 데 적합합니다.
모래처럼 보이는 텍스처 재질로, 해변, 사막 및 기타 모래 표면에 적합합니다.
거칠고 입자가 큰 텍스처로, 사암과 비슷합니다. 사막 환경, 고대 구조물 및 자연 암석 구조물에 적합합니다.
거친 암석 텍스처로, 자연 암석 구조물, 지붕 재료 및 돌 표면에 적합합니다.
매끄럽고 질감이 없는 플라스틱 재질로, 플라스틱과 유사하지만 약간의 거칠함이 없습니다. 깨끗하고 현대적인 물체에 적합합니다.
눈처럼 보이는 하얀 텍스처로, 눈이 내린 풍경, 겨울 장면 및 서리가 내린 표면을 만드는 데 적합합니다.
나무 결 패턴이 있는 나무처럼 보이는 텍스처로, 나무 물체, 가구 및 구조물을 만드는 데 적합합니다.
나무 널이 보이는 나무 텍스처로, 바닥, 벽 및 나무 널 외관이 필요한 나무 구조물에 적합합니다.

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