Roblox에서 솔리드 모델링 도구는 기본 파트를 결합, 빼기 및 교차하여 복잡한 3D 형상을 생성하고 조작하는 데 사용됩니다. 이 도구를 통해 개발자는 단순한 기하학적 형상을 넘어서는 세부적이고 정교한 모델을 설계할 수 있습니다.
도구 | 설명 |
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Union | 여러 파트를 하나의 통합된 파트로 결합합니다. 단순한 파트를 결합하여 복잡한 형상과 구조를 만드는 데 유용합니다. |
Intersect | 선택한 파트의 겹치는 볼륨에서 새 파트를 생성합니다. 여러 파트 간의 공통 영역을 추출하여 정교한 디자인을 형성하는 데 이상적입니다. |
Negate | 다른 파트에서 빼는 데 사용할 수 있는 음수 객체로 파트를 변환합니다. 파트 내부의 구멍, 절단 및 기타 음수 공간을 만드는 데 유용합니다. |
Separate | 통합된 파트를 원래의 개별 파트로 분할합니다. 이전에 결합된 파트를 추가 수정 및 조정할 수 있습니다. |
통합
- 파트 선택: 결합하려는 여러 파트를 클릭하고 드래그하여 선택합니다.
- 통합 클릭: 솔리드 모델링 도구 모음에서 '통합' 버튼을 클릭합니다.
- 결과: 선택된 파트가 하나의 파트로 결합됩니다.
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교차
- 파트 선택: 교차하려는 파트를 클릭하고 드래그하여 선택합니다.
- 교차 클릭: 솔리드 모델링 도구 모음에서 '교차' 버튼을 클릭합니다.
- 결과: 선택된 파트의 겹치는 볼륨에서 새 파트가 생성됩니다.
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음수
- 음수로 사용할 파트 선택: 뺄셈에 사용할 파트를 클릭하여 선택합니다.
- 음수 클릭: 솔리드 모델링 도구 모음에서 '음수' 버튼을 클릭합니다. 파트가 빨간색으로 변합니다.
- 다른 파트와 결합: 음수로 설정한 파트와 빼낼 파트를 선택합니다.
- 통합 클릭: '통합' 버튼을 클릭하여 뺄셈을 적용합니다.
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분리
- 음수로 사용할 파트 선택: 뺄셈에 사용할 파트를 클릭하여 선택합니다.
- 음수 클릭: 솔리드 모델링 도구 모음에서 '음수' 버튼을 클릭합니다. 파트가 빨간색으로 변합니다.
- 다른 파트와 결합: 음수로 설정한 파트와 빼낼 파트를 선택합니다.
- 통합 클릭: '통합' 버튼을 클릭하여 뺄셈을 적용합니다.
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