부착 및 제약, 정렬 도구 및 힘

Roblox의 견고한 모델링 및 물리 도구에는 제약, 힘, 부착이 포함됩니다.
제약 vs 정렬, 힘, 부착
Constraints제약 (예: Rigid, Ball in Socket, Hinge, Prismatic, Cylindrical, Universal, Plane, Rope, Rod, Spring, Torsion Spring, Weld, No Collision)은 부품이 어떻게 상호 작용하고 움직이는지를 관리합니다.
Align정렬 도구 (Orientation 및 Position)는 부품이 올바르게 정렬되도록 합니다.
Forces힘 (예: Vector Force, Line Force, Torque, Angular Velocity, Linear Velocity)은 이동 및 회전을 제어합니다.
Attachments부착은 부품을 연결하고 제약 및 힘을 적용하여 게임에서 복잡하고 현실적인 동작을 가능하게 합니다.

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