Grundteil

Ein Teil ist ein grundlegender Baustein zur Erstellung von Objekten in der Spielwelt. Teile sind 3D-Formen, die auf verschiedene Weise angepasst werden können, einschließlich Größe, Farbe, Material und physikalischer Eigenschaften. Sie sind grundlegend für die Erstellung fast aller Dinge in Roblox, von einfachen Objekten bis hin zu komplexen Strukturen.

Formen

Block
Block
Sphere
Sphere
Wedge
Wedge
Corner Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Cylinder

Teileeigenschaften

propertiesdetails
SizeAbmessungen des Teils (Länge, Breite, Höhe).
PositionPosition des Teils in der Welt.
ColorDie Farbe des Teils.
MaterialDie Textur und das Aussehen, z.B. Kunststoff, Gras, Holz.
AnchoredWenn true, bleibt das Teil stationär und wird nicht von der Physik beeinflusst.
CanCollideWenn true, können andere Teile und Spieler nicht durch das Teil hindurchgehen.
TransparencyEin Wert von 0 (undurchsichtig) bis 1 (vollständig transparent).
ReflectanceSteuert, wie glänzend das Teil erscheint.
ShapeGrundform des Teils, z.B. Block, Kugel, Zylinder.

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