Ein Teil ist ein grundlegender Baustein zur Erstellung von Objekten in der Spielwelt. Teile sind 3D-Formen, die auf verschiedene Weise angepasst werden können, einschließlich Größe, Farbe, Material und physikalischer Eigenschaften. Sie sind grundlegend für die Erstellung fast aller Dinge in Roblox, von einfachen Objekten bis hin zu komplexen Strukturen.
Formen
Block
Sphere
Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Teileeigenschaften
properties | details |
---|---|
Size | Abmessungen des Teils (Länge, Breite, Höhe). |
Position | Position des Teils in der Welt. |
Color | Die Farbe des Teils. |
Material | Die Textur und das Aussehen, z.B. Kunststoff, Gras, Holz. |
Anchored | Wenn true, bleibt das Teil stationär und wird nicht von der Physik beeinflusst. |
CanCollide | Wenn true, können andere Teile und Spieler nicht durch das Teil hindurchgehen. |
Transparency | Ein Wert von 0 (undurchsichtig) bis 1 (vollständig transparent). |
Reflectance | Steuert, wie glänzend das Teil erscheint. |
Shape | Grundform des Teils, z.B. Block, Kugel, Zylinder. |
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