Part 是创建游戏世界中的物体的基础构建块。Part 是可以通过多种方式进行自定义的 3D 形状,包括大小、颜色、材质和物理属性。它们是从简单物体到复杂结构,在 Roblox 中几乎可以创建任何东西的基础。
Shapes (形状)
Block
Sphere
Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Part Properties (部件属性)
properties | details |
---|---|
Size | Part 的尺寸 (长度, 宽度, 高度)。 |
Position | Part 在世界中的位置。 |
Color | Part 的颜色。 |
Material | 纹理和外观,例如 Plastic (塑料), Grass (草), Wood (木材)。 |
Anchored | 如果为 true,Part 将保持静止,不受物理影响。 |
CanCollide | 如果为 true,其他部件和玩家无法穿过该 Part。 |
Transparency | 从 0 (不透明) 到 1 (完全透明) 的值。 |
Reflectance | 控制 Part 看起来有多光亮。 |
Shape | Part 的基本形状,如 Block (方块), Ball (球体), Cylinder (圆柱体)。 |