基础 Part (部件)

Part 是创建游戏世界中的物体的基础构建块。Part 是可以通过多种方式进行自定义的 3D 形状,包括大小、颜色、材质和物理属性。它们是从简单物体到复杂结构,在 Roblox 中几乎可以创建任何东西的基础。

Shapes (形状)

Block
Block
Sphere
Sphere
Wedge
Wedge
Corner Wedge
Corner Wedge
Cylinder
Cylinder

Part Properties (部件属性)

propertiesdetails
SizePart 的尺寸 (长度, 宽度, 高度)。
PositionPart 在世界中的位置。
ColorPart 的颜色。
Material纹理和外观,例如 Plastic (塑料), Grass (草), Wood (木材)。
Anchored如果为 true,Part 将保持静止,不受物理影响。
CanCollide如果为 true,其他部件和玩家无法穿过该 Part。
Transparency从 0 (不透明) 到 1 (完全透明) 的值。
Reflectance控制 Part 看起来有多光亮。
ShapePart 的基本形状,如 Block (方块), Ball (球体), Cylinder (圆柱体)。

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